基本信息
- 項目名稱:
- 多媒體技術(shù)在幼兒啟蒙教育的應用設計
- 小類:
- 信息技術(shù)
- 大類:
- 自然科學類學術(shù)論文
- 簡介:
- :隨著計算機技術(shù)和多媒體技術(shù)的發(fā)展和應用,計算機輔助教學成為了現(xiàn)代教育的重要組成部分,特別是在幼兒教育活動中,借助多媒體技術(shù)將教育活動內(nèi)容的聲、色、情、意直接作用于幼兒的感官,從而更好的激發(fā)幼兒的學習興趣,提高學習效率。本文以傳統(tǒng)國學教育《弟子歸》為案例,結(jié)合計算機技術(shù)和幼兒時期學習的特點來設計與普通多媒體課件不同的學習軟件,從而提高幼兒對于國學教育的學習興趣,增加幼兒對國學知識的了解認識。
- 詳細介紹:
- 隨著計算機技術(shù)和多媒體技術(shù)的發(fā)展和應用,計算機輔助教學成為了現(xiàn)代教育的重要組成部分,特別是在幼兒教育活動中,借助多媒體技術(shù)將教育活動內(nèi)容的聲、色、情、意直接作用于幼兒的感官,從而更好的激發(fā)幼兒的學習興趣,提高學習效率。以《弟子規(guī)》為例,幼兒學習國學知識的啟蒙教育,讓幼兒在啟蒙階段就能置身于學習中。依托于多媒體啟蒙教育,其優(yōu)點是:讓孩子形形色色的展現(xiàn)在幼兒的面前,以聽、看、說等方面激起幼兒學習的浪潮。擴大幼兒的想象空間,與想象力。 運用多媒體技術(shù)于幼兒教育的在本作品的特點:1.激發(fā)幼兒的學習興趣。從對《弟子規(guī)》的講解時候,添加入身邊的故事,以培養(yǎng)幼兒能自主動手學習,從幼兒在學習的創(chuàng)新精神提高幼兒認知的興趣。擺脫了古老教學的模式,學習在家中就可以自行學習。2.個性化設計思想。在對內(nèi)容選購、顏色搭配、主人物的選擇、配音都是考慮到了男女生的性格差異,通過不同的學習差異,準備不同的內(nèi)容。在控制方面進行簡單化控制,只要通過簡單的按鍵和點擊就能控制播放。幼兒一看就會,一學就懂。 3.啟發(fā)學習為主要。通過看、聽、說、達到理解、記憶、背誦的目的。從生活中學知識,用簡單故事去理解《弟子規(guī)》中的含義。用這樣的思路切入使幼兒進行其它內(nèi)容的學習。4.在生活中成長,在啟蒙學習中找到快樂。幼兒的注意力、感興趣的內(nèi)容與他們能理解的層次有絕大關系,所以在內(nèi)容層次中降低。學習中沒有學習壓力的氛圍,也能在快樂中進行學習。 通過以上的特點,主要是互補了現(xiàn)在市面上一些教學軟件沒有做到的一些變化。改變意味的強壓式學習的方式,不但沒有激起學生的學習興趣,還能挫傷學習信心,引起厭倦心理等。通過男女性格的差異,從材料中找到學習中的“最優(yōu)化”等等方面,發(fā)展出一個新亮點。
作品專業(yè)信息
撰寫目的和基本思路
- 為使處于童年年齡兒童通過多媒體技術(shù)使我們的啟蒙教育提升到更容易學的程度,借助我們的現(xiàn)代教育理念,實現(xiàn)我們傳統(tǒng)國學的教育。
科學性、先進性及獨特之處
- 1.加深了對顏色對幼兒學習的重要行思考,選擇兒童喜歡而適應的顏色作為插圖、背景。 2.針對男女孩的差異,其中情節(jié)、故事、主人公、背景音樂、背景顏色等都是男女孩分開,用來適應男女孩的性格差異。 3.其中還有設計《弟子規(guī)》內(nèi)容,進行講述、理解、記憶、背誦的目的。其中內(nèi)容吸取我們生活中的例子進行講述,使之不脫離現(xiàn)實生活,從現(xiàn)實生活中學知識。
應用價值和現(xiàn)實意義
- 多媒體技術(shù)在幼兒啟蒙教育中的應用與設計,是針對幼兒學習以《弟子規(guī)》幼兒啟蒙教育為例,主要加深幼兒時期對國學的學習,以及對幼兒啟蒙知識的一個學習深入,更進一步加深入學前兒童對國學學習、知識的了解。借助多媒體技術(shù)將教育活動內(nèi)容的聲、色、情、意直接作用于幼兒的感官,從而更好的激發(fā)幼兒的學習興趣,提高學習效率。
學術(shù)論文摘要
- 隨著計算機技術(shù)和多媒體技術(shù)的發(fā)展和應用,計算機輔助教學成為了現(xiàn)代教育的重要組成部分,特別是在幼兒教育活動中,借助多媒體技術(shù)將教育活動內(nèi)容的聲、色、情、意直接作用于幼兒的感官,從而更好的激發(fā)幼兒的學習興趣,提高學習效率。本文以傳統(tǒng)國學教育《弟子歸》為案例,結(jié)合計算機技術(shù)和幼兒時期學習的特點來設計與普通多媒體課件不同的學習軟件,從而提高幼兒對于國學教育的學習興趣,增加幼兒對國學知識的了解認識。
獲獎情況
- 在文山學院計算機科學系內(nèi)“畢業(yè)生課件、課題師范生交流會”上互相交流過,時間是2011年3月17日
鑒定結(jié)果
- 此作品為原創(chuàng)作品,具有一定的現(xiàn)實實現(xiàn)意義。
參考文獻
- 查看flash相關內(nèi)容和photoshop的使用,在設計其中,還要了解我們一些動畫方面知識。 余魯.淺談多媒體在幼兒園教育中的應用[J].早期教育,2000,5 張衛(wèi)東.計算機多媒體技術(shù)在幼兒教育活動中的應用[J].山東教育,2001,7,8月 吳冠英著, 《動畫美術(shù)設計》,2001年,高等美術(shù)出版社 張思民 梁維娜著 ,《圖形圖像處理應用教程(第二版)》,2008,清華大學出版社
同類課題研究水平概述
- 在國內(nèi)外有些類似的研究,如在英語幼兒教學方面獲得較好的研究,但是在國學方面,和考慮到幼兒的學習性格差異,以及做到更高的發(fā)展與研究的課題,現(xiàn)在國內(nèi)外沒有出現(xiàn)類似課題。