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基本信息

項目名稱:
動物演繹孫子兵法三十六計
小類:
信息技術(shù)
簡介:
《孫子兵法三十六計—動物演繹篇》,本動畫以《孫子兵法三十六計》為思想,以詼諧的方式闡述了《孫子兵法三十六計》的思想。
詳細介紹:
《孫子兵法三十六計—動物演繹篇》,本動畫以《孫子兵法三十六計》為思想,以詼諧的方式闡述了《孫子兵法三十六計》的思想。該動畫以現(xiàn)代方式展現(xiàn)了古代思想的精華。該動畫中表現(xiàn)的場景,人物等吸人眼球,以其淺顯易懂的方式受廣大群眾的歡迎。如果將此動畫投入動漫市場,必將會吸引眾多觀眾,尤其深受小朋友的喜愛。 《孫子兵法三十六計—動物演繹篇》,以深入淺出的方式再現(xiàn)了古代孫子兵法的精深思想,即可對青少年進行教育,又可展現(xiàn)我國深厚文化底蘊,一舉兩得。

作品圖片

  • 動物演繹孫子兵法三十六計

作品專業(yè)信息

設計、發(fā)明的目的和基本思路、創(chuàng)新點、技術(shù)關(guān)鍵和主要技術(shù)指標

目的:通過自己獨特的創(chuàng)意,繪制出系列的動畫人物,并進行相應動畫的制作 基本思路:利用Flash8制作孫子兵法三十六計的二維動畫;利用創(chuàng)新的思維將三十六計系列故事通過二維動畫的形式形象的描述,突出其故事情節(jié)的內(nèi)容。 1、收集資料(劇情)、整理思路、構(gòu)造情節(jié) 2、搜集與動畫相關(guān)的材料(如:相關(guān)視頻、音樂、背景圖片等) 3、進行動畫人物、場景的繪制 4、進行動畫的后期制作 關(guān)鍵及主要技術(shù)指標:Flash8 基礎知識、為繪畫準備動畫角色、創(chuàng)建基本的圖形元件、創(chuàng)建逐幀動畫、創(chuàng)建補間動畫、使用影片剪輯元件、在動畫中使用音頻、創(chuàng)建交互動畫以及動畫的最后發(fā)布實際意義:通過制作動畫,加深對Flash常用軟件的使用,對在實際操作中出現(xiàn)的問題可以進行解決

科學性、先進性

軟件系統(tǒng)界面開發(fā):Flash對于界面元素的可控性和它所表達的效果無疑具有很大的誘惑。對于一個軟件系統(tǒng)的界面,F(xiàn)lash所具有的特性完全可以為用戶提一個良好的接口。 多媒體娛樂:其實,在這個方面無需再說什么。盡管它的發(fā)展速度沒有像當初預言的那樣迅速,但它仍然還在不斷前進。Flash本身就以多媒體和可交互性而廣為推崇。它所帶來親切氛圍相信每一位用戶都會喜歡。等

獲獎情況及鑒定結(jié)果

作品所處階段

實驗室階段

技術(shù)轉(zhuǎn)讓方式

作品可展示的形式

現(xiàn)場演示

使用說明,技術(shù)特點和優(yōu)勢,適應范圍,推廣前景的技術(shù)性說明,市場分析,經(jīng)濟效益預測

此動畫使用Flash8設計與開發(fā)制作。使用Flash制作了孫子兵法三十六計—動物演繹篇,本動畫以《孫子兵法三十六計》為思想,以詼諧的方式闡述了《孫子兵法三十六計》的思想。該動畫以現(xiàn)代方式展現(xiàn)了古代思想的精華。該動畫中表現(xiàn)的場景,人物等吸人眼球,以其淺顯易懂的方式受廣大群眾的歡迎。如果將此動畫投入動漫市場,必將會吸引眾多觀眾,創(chuàng)造可觀的經(jīng)濟效益。

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《孫子兵法三十六計—動物演繹篇》,本動畫以《孫子兵法三十六計》為思想,以詼諧的方式闡述了《孫子兵法三十六計》的思想。該動畫以現(xiàn)代方式展現(xiàn)了古代思想的精華。該動畫中表現(xiàn)的場景,人物等吸人眼球,以其淺顯易懂的方式受廣大群眾的歡迎。如果將此動畫投入動漫市場,必將會吸引眾多觀眾,尤其深受小朋友的喜愛。 《孫子兵法三十六計—動物演繹篇》,以深入淺出的方式再現(xiàn)了古代孫子兵法的精深思想,即可對青少年進行教育,又可展現(xiàn)我國深厚文化底蘊,一舉兩得。 《孫子兵法三十六計—動物演繹篇》根據(jù)《孫子兵法三十六計》制作而成,國內(nèi)也有同類動畫制作,我們的作品不一定比其更優(yōu),但仍有我們的制作特色,我們還在不斷改進之中,未來前景很廣。
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