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基本信息

項目名稱:
基于J2ME的ACT類游戲設(shè)計
小類:
信息技術(shù)
簡介:
游戲以尋找并摧毀污染源為主線,在尋找到路上過關(guān)斬將...游戲共分四關(guān),最后會有boss怪,主角弗克斯最終要打敗boss還森林綠色
詳細介紹:
該游戲以保護環(huán)境為主題,游戲主角??怂故且恢豢蓯鄣幕鸷?,生活在一片美麗的原始森林中。森林中原來有一條清澈的河流,但不知什么時候被來自上游的工廠排出的污水給污染了。小動物們喝了被污染了的河水紛紛變異,變成了一頭頭可怕的怪獸,從此森林便不平靜了。我們的主角??怂篂榱苏页龊铀晃廴镜脑?,逆流而上,開始了它神奇的歷險。 游戲共分為四關(guān): 第一關(guān)我們的??怂篂榈诌_被污染河流,在危險重重的森林中穿梭,躲過變異烏鴉的追殺,干掉一只只巨型吸血蝙蝠,避過一個個陷阱,終于抵達被污染的河流。在第二關(guān)中,主角乘坐木筏在污水河中逆流而上,施展絕技干掉各種各樣的怪獸,綠色的蟒蛇、巨型螃蟹、成群的飛魚還有善于隱藏的水怪等。經(jīng)過浴血奮戰(zhàn),??怂菇K于抵達了河流的盡頭,卻發(fā)現(xiàn)前方有一個巨大的瀑布??!想要找的真相,就必須越過它,在第三關(guān)中,??怂棺痉ぃ瑧{借著超強的毅力和敏銳的感覺,躲開上游砸下的一道道木樁,奮力向上劃去。功夫不負有心人,??怂菇K于越過瀑布,來到了河流的源頭,一座巨大的工廠映入眼簾。??怂箽鈶嵉目粗矍暗墓S,毫不猶豫的沖了過去,勢要將它搗毀。 工廠一共三層,三個場景,主角通過在第一、第二場景中與守衛(wèi)和電子飛碟的較量一步步逐步接近本游戲的最終Boss。在Boss場景中,主角巧妙躲開敵人的導(dǎo)彈,能量球,炸彈等的攻擊,利用自己的絕招擊殺Boss,最終還森林以和平。

作品圖片

  • 基于J2ME的ACT類游戲設(shè)計
  • 基于J2ME的ACT類游戲設(shè)計
  • 基于J2ME的ACT類游戲設(shè)計
  • 基于J2ME的ACT類游戲設(shè)計
  • 基于J2ME的ACT類游戲設(shè)計

作品專業(yè)信息

設(shè)計、發(fā)明的目的和基本思路、創(chuàng)新點、技術(shù)關(guān)鍵和主要技術(shù)指標

制作這款手機游戲是為了鍛煉我們的編程能力同時豐富同學(xué)們的課余生活。由于該款游戲是冒險動作類游戲,對主角動作,游戲流暢性要求較高,我們重點對游戲人物的動作設(shè)計展開創(chuàng)新,獨立了人物設(shè)計動作引擎,為每個動作設(shè)置對應(yīng)狀態(tài)控制動作切換,加入了逼真的重力效果;游戲中運用多處人工智能技術(shù),特別對關(guān)底Boss設(shè)計。 關(guān)鍵技術(shù):菜單技術(shù) 聲音播放技術(shù) 暫停菜單技術(shù) 雙重、動態(tài)背景技術(shù) 人工智能技術(shù) RMS數(shù)據(jù)存儲

科學(xué)性、先進性

該作品最大的技術(shù)進步性是游戲主角的動作引擎,該引擎完全為我們自主研發(fā),加入加速度、重力系統(tǒng)等技術(shù),用主角狀態(tài)控制動作切換,可以使基于J2ME的ACT類手機游戲更具操作性和可玩性。具體技術(shù)分析詳見研究報告

獲獎情況及鑒定結(jié)果

該作品于2010年9月在齊魯軟件園中舉行的齊魯軟件設(shè)計大賽手機游戲組決賽中獲得一等獎。

作品所處階段

發(fā)布階段

技術(shù)轉(zhuǎn)讓方式

作品可展示的形式

實物、產(chǎn)品 現(xiàn)場演示 錄像

使用說明,技術(shù)特點和優(yōu)勢,適應(yīng)范圍,推廣前景的技術(shù)性說明,市場分析,經(jīng)濟效益預(yù)測

該作品在同類手機游戲中畫面清新明快,人物動作流暢自然,關(guān)卡設(shè)計巧妙,故事情節(jié)豐富,極具可玩性,技術(shù)方面具有創(chuàng)新性,自主研發(fā)的人物動作引擎是該游戲最大技術(shù)特點。 適應(yīng)范圍:適合各個年齡段的人 推廣前景技術(shù)性說明:雖然現(xiàn)在大制作的智能手機游戲興起,但作為J2ME手機游戲,其良好的可移植性仍然會受廣大玩家喜愛,本款游戲的種種優(yōu)勢決定了在J2ME游戲中佼佼者的地位,定會受到廣大玩家的好評。因此,開發(fā)一款可玩性強,畫面絢麗,多種風(fēng)格且具有教育意義的ACT游戲具有很好的市場及發(fā)展前景。

同類課題研究水平概述

在當今信息社會,隨著信息網(wǎng)絡(luò)化的不斷發(fā)展,手機及其他無線設(shè)備已經(jīng)逐步走進普通百姓的工作和生活。隨之,手機游戲市場也越來越火爆,尤其是以超級瑪麗類型的ACT類游戲一直深受廣大玩家青睞。當前手機游戲市場良莠不齊,尤其ACT類游戲制作更是細節(jié)決定效果,而當前游戲開發(fā)商往往注重游戲整體流暢性而忽略角色本身的動作的逼真性與流暢性
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