基本信息
- 項(xiàng)目名稱:
- 基于J2ME的ACT類游戲設(shè)計(jì)
- 來(lái)源:
- 第十二屆“挑戰(zhàn)杯”省賽作品
- 小類:
- 信息技術(shù)
- 大類:
- 科技發(fā)明制作B類
- 簡(jiǎn)介:
- 游戲以尋找并摧毀污染源為主線,在尋找到路上過(guò)關(guān)斬將...游戲共分四關(guān),最后會(huì)有boss怪,主角弗克斯最終要打敗boss還森林綠色
- 詳細(xì)介紹:
- 該游戲以保護(hù)環(huán)境為主題,游戲主角??怂故且恢豢蓯?ài)的火狐,生活在一片美麗的原始森林中。森林中原來(lái)有一條清澈的河流,但不知什么時(shí)候被來(lái)自上游的工廠排出的污水給污染了。小動(dòng)物們喝了被污染了的河水紛紛變異,變成了一頭頭可怕的怪獸,從此森林便不平靜了。我們的主角福克斯為了找出河水被污染的原因,逆流而上,開(kāi)始了它神奇的歷險(xiǎn)。 游戲共分為四關(guān): 第一關(guān)我們的??怂篂榈诌_(dá)被污染河流,在危險(xiǎn)重重的森林中穿梭,躲過(guò)變異烏鴉的追殺,干掉一只只巨型吸血蝙蝠,避過(guò)一個(gè)個(gè)陷阱,終于抵達(dá)被污染的河流。在第二關(guān)中,主角乘坐木筏在污水河中逆流而上,施展絕技干掉各種各樣的怪獸,綠色的蟒蛇、巨型螃蟹、成群的飛魚(yú)還有善于隱藏的水怪等。經(jīng)過(guò)浴血奮戰(zhàn),??怂菇K于抵達(dá)了河流的盡頭,卻發(fā)現(xiàn)前方有一個(gè)巨大的瀑布?。∠胍业恼嫦?,就必須越過(guò)它,在第三關(guān)中,??怂棺痉ぃ瑧{借著超強(qiáng)的毅力和敏銳的感覺(jué),躲開(kāi)上游砸下的一道道木樁,奮力向上劃去。功夫不負(fù)有心人,??怂菇K于越過(guò)瀑布,來(lái)到了河流的源頭,一座巨大的工廠映入眼簾。福克斯氣憤的看著眼前的工廠,毫不猶豫的沖了過(guò)去,勢(shì)要將它搗毀。 工廠一共三層,三個(gè)場(chǎng)景,主角通過(guò)在第一、第二場(chǎng)景中與守衛(wèi)和電子飛碟的較量一步步逐步接近本游戲的最終Boss。在Boss場(chǎng)景中,主角巧妙躲開(kāi)敵人的導(dǎo)彈,能量球,炸彈等的攻擊,利用自己的絕招擊殺Boss,最終還森林以和平。
作品專業(yè)信息
設(shè)計(jì)、發(fā)明的目的和基本思路、創(chuàng)新點(diǎn)、技術(shù)關(guān)鍵和主要技術(shù)指標(biāo)
- 制作這款手機(jī)游戲是為了鍛煉我們的編程能力同時(shí)豐富同學(xué)們的課余生活。由于該款游戲是冒險(xiǎn)動(dòng)作類游戲,對(duì)主角動(dòng)作,游戲流暢性要求較高,我們重點(diǎn)對(duì)游戲人物的動(dòng)作設(shè)計(jì)展開(kāi)創(chuàng)新,獨(dú)立了人物設(shè)計(jì)動(dòng)作引擎,為每個(gè)動(dòng)作設(shè)置對(duì)應(yīng)狀態(tài)控制動(dòng)作切換,加入了逼真的重力效果;游戲中運(yùn)用多處人工智能技術(shù),特別對(duì)關(guān)底Boss設(shè)計(jì)。 關(guān)鍵技術(shù):菜單技術(shù) 聲音播放技術(shù) 暫停菜單技術(shù) 雙重、動(dòng)態(tài)背景技術(shù) 人工智能技術(shù) RMS數(shù)據(jù)存儲(chǔ)
科學(xué)性、先進(jìn)性
- 該作品最大的技術(shù)進(jìn)步性是游戲主角的動(dòng)作引擎,該引擎完全為我們自主研發(fā),加入加速度、重力系統(tǒng)等技術(shù),用主角狀態(tài)控制動(dòng)作切換,可以使基于J2ME的ACT類手機(jī)游戲更具操作性和可玩性。具體技術(shù)分析詳見(jiàn)研究報(bào)告
獲獎(jiǎng)情況及鑒定結(jié)果
- 該作品于2010年9月在齊魯軟件園中舉行的齊魯軟件設(shè)計(jì)大賽手機(jī)游戲組決賽中獲得一等獎(jiǎng)。
作品所處階段
- 發(fā)布階段
技術(shù)轉(zhuǎn)讓方式
- 無(wú)
作品可展示的形式
- 實(shí)物、產(chǎn)品 現(xiàn)場(chǎng)演示 錄像
使用說(shuō)明,技術(shù)特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),適應(yīng)范圍,推廣前景的技術(shù)性說(shuō)明,市場(chǎng)分析,經(jīng)濟(jì)效益預(yù)測(cè)
- 該作品在同類手機(jī)游戲中畫(huà)面清新明快,人物動(dòng)作流暢自然,關(guān)卡設(shè)計(jì)巧妙,故事情節(jié)豐富,極具可玩性,技術(shù)方面具有創(chuàng)新性,自主研發(fā)的人物動(dòng)作引擎是該游戲最大技術(shù)特點(diǎn)。 適應(yīng)范圍:適合各個(gè)年齡段的人 推廣前景技術(shù)性說(shuō)明:雖然現(xiàn)在大制作的智能手機(jī)游戲興起,但作為J2ME手機(jī)游戲,其良好的可移植性仍然會(huì)受廣大玩家喜愛(ài),本款游戲的種種優(yōu)勢(shì)決定了在J2ME游戲中佼佼者的地位,定會(huì)受到廣大玩家的好評(píng)。因此,開(kāi)發(fā)一款可玩性強(qiáng),畫(huà)面絢麗,多種風(fēng)格且具有教育意義的ACT游戲具有很好的市場(chǎng)及發(fā)展前景。
同類課題研究水平概述
- 在當(dāng)今信息社會(huì),隨著信息網(wǎng)絡(luò)化的不斷發(fā)展,手機(jī)及其他無(wú)線設(shè)備已經(jīng)逐步走進(jìn)普通百姓的工作和生活。隨之,手機(jī)游戲市場(chǎng)也越來(lái)越火爆,尤其是以超級(jí)瑪麗類型的ACT類游戲一直深受廣大玩家青睞。當(dāng)前手機(jī)游戲市場(chǎng)良莠不齊,尤其ACT類游戲制作更是細(xì)節(jié)決定效果,而當(dāng)前游戲開(kāi)發(fā)商往往注重游戲整體流暢性而忽略角色本身的動(dòng)作的逼真性與流暢性