基本信息
- 項目名稱:
- 中國內(nèi)地動漫文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r分析及對青少年的影響--兼論山東動漫文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展
- 小類:
- 社會
- 簡介:
- 隨著現(xiàn)代傳媒技術(shù)的發(fā)展,動畫(animation或anime)和漫畫(comics或manga)之間聯(lián)系日趨緊密,兩者常被連綴使用而被合稱為“動漫”。 動漫文化產(chǎn)業(yè)是新興產(chǎn)業(yè)和朝陽產(chǎn)業(yè),作為21世紀(jì)最有潛力的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)之一,具有巨大的發(fā)展空間和良好的前景。當(dāng)前世界很多國家和地區(qū)將動漫文化產(chǎn)業(yè)作為第三產(chǎn)業(yè)發(fā)展的主要力量,我國在意識到動漫文化產(chǎn)業(yè)的重要性后將越來越多的精力投入于此。
- 詳細(xì)介紹:
- 隨著現(xiàn)代傳媒技術(shù)的發(fā)展,動畫(animation或anime)和漫畫(comics或manga)之間聯(lián)系日趨緊密,兩者常被連綴使用而被合稱為“動漫”。 “動漫”一詞出現(xiàn)于1996年,在這以前,中國內(nèi)地并沒有出現(xiàn)這一合稱,動畫和漫畫二者是分立而互有聯(lián)系的。2006年4月,國務(wù)院辦公廳轉(zhuǎn)發(fā)的《關(guān)于推動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展若干意見》(國辦發(fā)(2006)32號),第一次明確提出了動漫與動漫產(chǎn)業(yè)的概念。 動漫文化產(chǎn)業(yè)是新興產(chǎn)業(yè)和朝陽產(chǎn)業(yè),作為21世紀(jì)最有潛力的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)之一,具有巨大的發(fā)展空間和良好的前景。當(dāng)前世界很多國家和地區(qū)將動漫文化產(chǎn)業(yè)作為第三產(chǎn)業(yè)發(fā)展的主要力量,而我國也在意識到動漫文化產(chǎn)業(yè)的重要性后將越來越多的精力投入于此。面對這種情況,我根據(jù)目前中國內(nèi)地動漫文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的現(xiàn)狀,特別是山東省的情況做出這篇文章。
作品專業(yè)信息
撰寫目的和基本思路
- 近年來,隨著創(chuàng)意文化產(chǎn)業(yè)逐漸得到人們的重視,中國動漫文化產(chǎn)業(yè)進(jìn)入發(fā)展的黃金時代,其在社會、經(jīng)濟(jì)方面的影響力在不斷增強(qiáng)。本文闡釋了中國內(nèi)地動漫文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀、對青少年產(chǎn)生影響的同時面對的問題以及中國內(nèi)地特別是山東省發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)的優(yōu)勢和應(yīng)對問題的措施。
科學(xué)性、先進(jìn)性及獨特之處
- 人們逐漸意識到動漫文化產(chǎn)業(yè)不僅能創(chuàng)造的巨大社會效益和經(jīng)濟(jì)效益,而且能在青少年成長過程中起到巨大影響。本文通過多種資料與數(shù)據(jù)檢索,并且采用網(wǎng)絡(luò)調(diào)查問卷方式得到調(diào)查結(jié)果,兼顧科學(xué)性和現(xiàn)實性。并且著重對于山東省發(fā)展動漫文化產(chǎn)業(yè)的優(yōu)勢進(jìn)行分析,重視到這一地區(qū)的發(fā)展?jié)摿?,具有一定的獨特性和先進(jìn)性。
應(yīng)用價值和現(xiàn)實意義
- 本文通過對中外動漫文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的歷史和現(xiàn)狀做出對比,切實結(jié)合山東省的現(xiàn)實情況提出合理化建議,兼具青少年對我國內(nèi)地動漫文化產(chǎn)業(yè)的要求與期待,有利于使動漫產(chǎn)業(yè)從業(yè)人員意識到市場需求,便于調(diào)整制作發(fā)展思路,有助于鼓勵支持促進(jìn)我國特別是山東省動漫文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展進(jìn)步。
作品摘要
- 隨著現(xiàn)代傳媒技術(shù)的發(fā)展,動畫(animation或anime)和漫畫(comics或manga)之間聯(lián)系日趨緊密,兩者常被連綴使用而被合稱為“動漫”。 動漫文化產(chǎn)業(yè)是新興產(chǎn)業(yè)和朝陽產(chǎn)業(yè),作為21世紀(jì)最有潛力的創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)之一,具有巨大的發(fā)展空間和良好的前景。當(dāng)前世界很多國家和地區(qū)將動漫文化產(chǎn)業(yè)作為第三產(chǎn)業(yè)發(fā)展的主要力量,而我國也在意識到動漫文化產(chǎn)業(yè)的重要性后將越來越多的精力投入于此。面對這種情況,我根據(jù)目前中國內(nèi)地動漫文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的現(xiàn)狀,特別是山東省的情況做出這篇文章。
獲獎情況及評定結(jié)果
- 無
參考文獻(xiàn)
- 1、《版權(quán)保護(hù)助力動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展 產(chǎn)業(yè)繁榮難掩問題》2011年中國新聞出版網(wǎng) 2、《關(guān)于推動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》2007年年國務(wù)院辦公廳印發(fā) 3、《山東省文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展專項規(guī)劃 (2007-2015)》2008年年山東省政府印發(fā) 4、《韓國發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)的政策措施評析》2010年漫友網(wǎng) 5、《發(fā)揮優(yōu)勢 強(qiáng)化措施 大力發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)——李群在全省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展座談會上的講話》2007年濟(jì)南日報刊登 6、《信息媒體白皮書》2008版日本電通總研 7、《大力發(fā)展我省動漫產(chǎn)業(yè)》2008年青島新聞網(wǎng) 8、《觀察:中國動漫游走在“故事”與“說教”邊緣》2009年中國新聞網(wǎng)
調(diào)查方式
- 調(diào)查問卷、個別交談、親臨實踐、圖片照片、書報刊物、統(tǒng)計報表、影視資料、文件等方式。
同類課題研究水平概述
- 根據(jù)中國知網(wǎng)搜索調(diào)查得出以下結(jié)果:、 1、關(guān)于中國動漫文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的博士論文有3篇,碩士論文20篇,學(xué)術(shù)期刊文章0篇; 2、關(guān)于山東(齊魯)動漫產(chǎn)業(yè)的博士論文0篇,碩士論文2篇,學(xué)術(shù)期刊文章2篇; 3、關(guān)于動漫與青少年的關(guān)系博士論文0篇,碩士論文0篇,學(xué)術(shù)期刊文章4篇; 綜上所述,我國雖然已經(jīng)開始重視到動漫文化產(chǎn)業(yè)的巨大影響力和產(chǎn)生的經(jīng)濟(jì)效益、社會效益,但是在學(xué)術(shù)方面的研究還比較少,特別是在動漫文化產(chǎn)業(yè)對于青少年成長的影響方面以及山東地區(qū)發(fā)展動漫文化產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀方面的研究,是具有創(chuàng)新性和獨創(chuàng)性的。