基本信息
- 項目名稱:
- 環(huán)境保護公益動畫片--《湘江魚魚船隊》
- 小類:
- 信息技術(shù)
- 大類:
- 科技發(fā)明制作B類
- 簡介:
- 劇情大概: 這是發(fā)生于未來的故事,主要講述了地球因為人類的污染而越來越?jīng)]有活力,植物與動物的生長越來越緩慢。深愛人類的魚魚兵團(如玩具魚淌糖,氣球魚圓苑,機械魚銀空),為了尋找傳說中具有神奇凈化效果的月華珠,而乘坐湘原號水陸空三用船,環(huán)游地球的故事。側(cè)述了湘江乃至世界水系的環(huán)保研究,和世界各地的人文風俗。既教育了小孩子的環(huán)保意識,又開闊了他們的眼界及學識。奇妙的幻想世界,也讓增強了觀看的趣味性。
- 詳細介紹:
- 一、項目概況: 1、項目名稱:大型原創(chuàng)二維動畫連續(xù)劇《湘江魚魚船隊》(共19集)。 2、項目簡介:每季為19集,每集3分鐘。整個故事以湘江水系的壞境為主要故事背景。 3、項目背景:省委書記周強提出把“湘江打造成東方萊茵河”的目標,視野之開闊,目標之遠大,決心之堅定,愿景之美好,極大地激發(fā)了廣大青少年和社會公眾熱愛湘江、保護湘江、治理湘江的熱情。而現(xiàn)在,每年數(shù)以億噸計的污水排放卻使美麗的湘江面臨著嚴重的污染威脅。沿湘江而上,我第一次親眼目睹了兩岸工廠直接排放工業(yè)廢水的情形。一條、兩條、成十上百條或綠或紅的“污龍”,在沒有經(jīng)過任何處理的情況下,一點一點地蠶食著母親河的清潔。走在湘江邊上,那觸目驚心的生活垃圾和工業(yè)垃圾的污染,讓我感到無比的痛心。我想,作為一個動漫專業(yè)的學生,能否用所學的專業(yè)知識,來為母親河做出一點微薄的貢獻呢?能否用自己制作的動畫片,讓廣大小學生點燃熱愛湘江、保護湘江、治理湘江的熱情呢? 于是我開始了《湘江魚魚船隊》的動畫片創(chuàng)作。講述一個發(fā)生在湘江水系的故事,動畫片,是引導(dǎo)億萬青少年和社會公眾全方位參與環(huán)境保護和生態(tài)建設(shè)的生動載體,開展愛國主義和生態(tài)道德教育的有效平臺之一。我希望能用我制作出的講述湘江水系污染的,宣揚綠色環(huán)保的動畫片《湘江魚魚船隊》,來激發(fā)廣大青少年和社會公眾熱愛湘江、保護湘江、治理湘江的熱情。讓廣大小學生也點燃熱愛湘江、保護湘江、治理湘江的熱情。 讓我們一起保護湖南的母親河,保護我們的湘江的環(huán)境吧!
作品專業(yè)信息
設(shè)計、發(fā)明的目的和基本思路、創(chuàng)新點、技術(shù)關(guān)鍵和主要技術(shù)指標
- 作品設(shè)計目的: 湘江環(huán)境保護宣傳動畫片——《湘江魚魚船隊》的發(fā)明目的,是期望用這部講述湘江水系污染,宣揚綠色環(huán)保的動畫片,來激發(fā)廣大小學生和社會公眾熱愛湘江、保護湘江、治理湘江的熱情。讓廣大小學生也增加環(huán)保意識,從而起到本片的環(huán)保宣傳作用。 基本思路: 本片以“湖湘文化,環(huán)境保護”為主題,用搞笑幽默為外表,環(huán)境保護,言傳身教為內(nèi)涵,倡導(dǎo)孩子們從小應(yīng)有團結(jié)、友誼、智慧、堅強的精神,并具備團隊合作意識。向孩子們傳授以環(huán)保常識,潛移默化地養(yǎng)成環(huán)保習慣 1)采用國內(nèi)少見的環(huán)保和探險元素,以天馬行空的想象力為重點,進行原創(chuàng)動漫的創(chuàng)作。是一部帶有鮮明湖南色彩的現(xiàn)代風格的原創(chuàng)作品。 2)采用幽默、諷刺、夸張、寓教的表現(xiàn)方式,帶給觀眾歡笑的同時,生動描繪了兒童的天真可愛以及知錯就改。還有有助于潛移默化的培養(yǎng)兒童保護地球,隨手關(guān)燈等優(yōu)良的環(huán)保習慣。 3)娛樂性強烈,卻不忘對故事思想的挖掘;融入教育卻并非說教。是一部集“娛樂與寓教”為一體的環(huán)保動漫作品。
科學性、先進性
- 本劇采用無紙動畫操作、TOOMBOOMSTUDIO、FLASH軟件,無紙動畫,其實就是全程采用電腦制作動畫——創(chuàng)作人員將原有的人物設(shè)計、原畫、動畫、背景設(shè)計、色指定、特效全部轉(zhuǎn)入電腦中來完成。它具有“成本低、品質(zhì)高”等多方面的優(yōu)勢。相對于以前的手繪動畫片,不僅節(jié)約了相當多的人力物力,而且也節(jié)約了紙張顏料,保護了森林資源,與周邊環(huán)境。符合本片的環(huán)境保護的宗旨。
獲獎情況及鑒定結(jié)果
- 在校內(nèi)的數(shù)字藝術(shù)系評比活動中鑒定為優(yōu)秀作品。
作品所處階段
- 項目計劃書、劇本、人物造型設(shè)定、場景設(shè)定、色指定都已完成,目前正處后期合成階段。
技術(shù)轉(zhuǎn)讓方式
- 知識產(chǎn)權(quán)轉(zhuǎn)讓
作品可展示的形式
- PPT
使用說明,技術(shù)特點和優(yōu)勢,適應(yīng)范圍,推廣前景的技術(shù)性說明,市場分析,經(jīng)濟效益預(yù)測
- 作品的優(yōu)勢: 1.采用無紙動畫操作,節(jié)約人力物力,并且成本低,品質(zhì)高,效率高。 2.以綠色環(huán)保宣傳為賣點,有利于獲得政府的支持與推廣。 3.本片中的人物可愛,故事幽默,對白健康向上,容易贏得兒童和家長們的喜愛和擁護。 作品的適用范圍:適合廣大的中小學生觀看,也適合全家人坐在一起觀看。 作品的推廣前景:作為一部環(huán)保動畫片,在整個地球生態(tài)環(huán)境日益惡化的背景下,本片可以翻譯成多國語言,推廣到各個國家,進行環(huán)境保護的宣傳。走出湖南,走向世界。 作品的市場分析和經(jīng)濟效益預(yù)測:中國有3億多名中小學生,絕大多數(shù)都喜歡看動畫片,這是一個龐大的市場??梢栽陔娨暸_播出,以光碟形式發(fā)售,動畫形象授權(quán),制作動漫衍生產(chǎn)品的形式盈利。
同類課題研究水平概述
- (一)國際動漫行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀 國際動漫產(chǎn)業(yè)從動畫業(yè)開始,至今已有百年歷史。目前,全球數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值2228億美元,與游戲、動畫產(chǎn)業(yè)相關(guān)的衍生產(chǎn)品產(chǎn)值超過5000億美元,并形成了美國和日、韓三足鼎立的態(tài)勢。美國的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)已經(jīng)連續(xù)4年超過好萊塢電影業(yè),成為全美最大的娛樂產(chǎn)業(yè);日本的動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值每年230萬億日元,成為日本的第二大支柱產(chǎn)業(yè);韓國動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值僅次于美國、日本,已成為韓國國民經(jīng)濟的六大支柱產(chǎn)業(yè)之一。而我國2007年,動漫產(chǎn)業(yè)只有200億元人民幣的產(chǎn)值,其中相當一部分還是外商支付的加工費,而美國迪士尼公司一年的產(chǎn)值就將近200億美元。 市場需求一:動漫影視產(chǎn)品。我國約有 5億的動漫影視產(chǎn)品市場消費群,我國各電視臺國產(chǎn)動畫年需要量為28萬分鐘,而現(xiàn)有實際制作能力僅有2萬分鐘。按國家規(guī)定的全國省級、副省級電視臺三年內(nèi)全部開通少兒頻道的要求,到2008年底,全國電視臺每天需要5000分鐘、全年需要180萬分鐘的動畫節(jié)目,意味著將有一個250億美元的市場空間,而目前國內(nèi)播出的動漫作品每年只有2萬分鐘,不足實際播出量28萬分鐘的1/10,且大量依賴進口。 市場需求二:動漫衍生產(chǎn)品。動漫產(chǎn)品本身有巨大的市場空間,而動漫衍生產(chǎn)品市場空間更大。中國目前兒童食品每年的銷售額為人民幣350億元左右,玩具每年的銷售額為人民幣200億元左右,兒童服裝每年的銷售額達900億元以上,兒童音像制品和各類兒童出版物每年的銷售額達人民幣100億元,在某種程度上,這些行業(yè)今后的發(fā)展與行銷都有賴于動漫這一新興產(chǎn)業(yè)的帶動作用,以此類推,中國動漫衍生產(chǎn)品將擁有超千億元產(chǎn)值的巨大發(fā)展空間。