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基本信息

項目名稱:
建筑群地理信息的交互動畫實現(xiàn)--以濰坊學院校園為例
小類:
信息技術(shù)
簡介:
隨著校園信息化建設的加快和學校影響力的擴大,有更多的人想及時了解學校信息,尤其是被入取的新生,面對即將要進入生活很長時間的學校,急需在短時間內(nèi)了解適應學校。所以我們建立了此系統(tǒng),能讓觀者能直觀的感受到學校三維場景,與此同時能了解到與學校相關(guān)的信息。 濰坊學院地理信息交互動畫由三維和二維兩大模塊組成,兩個模塊互相補充,共同為在校學生提供地理導航等信息服務。
詳細介紹:
它具備四大功能: 1)標識濰坊學院在山東省濰坊市的地理方位; 2)提供由火車站、汽車站、飛機場及高速公路到達我校的交通路線以及公交站點信息; 3)展現(xiàn)學校的周邊環(huán)境中服務網(wǎng)點等分布; 4)提供學校校園場景的三維全景圖。 實現(xiàn)四大價值: 1)應用于濰坊學院60年華誕慶典活動; 2)應用于新生報到前對學校的了解; 3)開發(fā)對動畫學生能力的培養(yǎng)、導師制的教學模式、專業(yè)辦學方向及效果的積極意義。 4)作為將來工作室開發(fā)創(chuàng)業(yè)的試點項目。 二維模塊的功能與作用: 1)展示濰坊市在全國以及濰坊學院在濰坊市的地理信息。 2)展示出濰坊市的主要街道、醫(yī)療、大學、餐飲、娛樂、火車站和汽車站等信息,還有詳細的公交路線以及詳細的介紹。方便前來報道的同學們,讓前來報到的同學盡快的適應這個城市,方便日常的生活。也會極大的方便外來濰坊市的工作人員和訪問團。對于濰坊市的宣傳和推廣也會有積極作用。 3)展示濰坊學院內(nèi)的餐廳、所有教學樓、行政樓、圖書館、宿舍樓等詳細信息、各個二級學院所在教學樓以及對二級學院的詳細介紹。方便剛?cè)雽W的同學,前來訪問考察的團隊,以及前來參加各種考試的人員迅速了解學校相關(guān)地理信息。 4)里面連接有濰坊學院、濰坊學院學工在線、濰坊學院教務處、濰坊學院招生信息網(wǎng)、濰坊學院論壇等學校網(wǎng)站。以及濰坊市人才招聘網(wǎng)、就業(yè)信息網(wǎng)等。極大的方便想報考濰坊學院的同學、想了解濰坊學院的社會人士。 三維模塊的功能與作用: 三維虛擬校園對學校的對外宣傳、招生等具有非常重要的作用,是校園信息化建設的重要組成部分。 1)直觀的了解校園: 三維虛擬校園基于瀏覽器,無任何瀏覽器插件,具有友好的用戶操作界面,用戶操作方便快速,可以用鼠標任意的拖動,放大或者縮小。通過三維虛擬校園可以比較直觀的了解校園的各個區(qū)域,在這個三維的校園里,空間次序的視覺理解和感知變得非常容易,使瀏覽者對校園環(huán)境產(chǎn)生身臨其境的感覺,其中的教學樓、實驗樓、圖書館、宿舍樓、食堂、道路及綠化地帶和種植的植物,都栩栩如生的呈現(xiàn)在我們的眼前,三維虛擬校園能模擬真實世界,減少處理時間,提高效率。 2)方便學生: 校園內(nèi)教學樓、宿舍樓、食堂及實驗樓等公共設施眾多,有了三維虛擬校園,使新生在入學前就可以全面的了解校園的布局,通過交互式的查詢,可以了解校園的信息,為盡快的適應學習生活提供方便;三維虛擬校園不只是對現(xiàn)實校園建筑形狀、地理形態(tài)的仿真,而是對整個校園及其社會活動和經(jīng)濟活動在網(wǎng)絡上的真實再現(xiàn)。 3)有利于招生: 網(wǎng)絡宣傳現(xiàn)已成為非常有效的手段,建立三維虛擬校園,有助于提高學院的形象,對全國范圍招生宣傳有積極意義。 4)優(yōu)化領(lǐng)導管理: 三維虛擬校園的直觀特性,可以優(yōu)化領(lǐng)導管理,對于校園信息管理、校園規(guī)劃、建設等能夠全局掌控。 5)此項開發(fā)對動畫學生能力的培養(yǎng)、導師制的教學模式、專業(yè)辦學方向及效果有積極意義,可以對大學導師制的教育模式有一個嘗試性的探討。 7)三維模塊功能操作簡單易行,通過操作1個快捷菜單、6個按鈕和2個天氣標識就可實現(xiàn)。快捷菜單包括行政樓、圖書館、體育館、體育場、宿舍區(qū)和9棟教學樓。點擊任何一個按鈕都可以快速的到達目的地,使用者既可以從任何一個角度靜看,也可以從一個地方走到另一個地方的動觀,快捷而方便。

作品圖片

  • 建筑群地理信息的交互動畫實現(xiàn)--以濰坊學院校園為例
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  • 建筑群地理信息的交互動畫實現(xiàn)--以濰坊學院校園為例
  • 建筑群地理信息的交互動畫實現(xiàn)--以濰坊學院校園為例
  • 建筑群地理信息的交互動畫實現(xiàn)--以濰坊學院校園為例

作品專業(yè)信息

設計、發(fā)明的目的和基本思路、創(chuàng)新點、技術(shù)關(guān)鍵和主要技術(shù)指標

作品發(fā)明目的: 1.校園地理信息是校園信息化的重要組成部分,可方便的實現(xiàn)數(shù)字化校園的遠程訪問,人機交互的操作使人產(chǎn)生“身臨其境”的真實感。 2.“濰坊學院地理信息交互動畫”為“建筑群地理信息的交互動畫系統(tǒng)”子項目,在其技術(shù)基礎(chǔ)上,可進行進一步的開發(fā)應用。 3.進一步制定古建筑數(shù)字化保護開發(fā)團隊組建方案,把現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)用于建筑歷史文化遺產(chǎn)的保護。 4.團隊開發(fā)的方式對動畫學生能力的培養(yǎng)有很大促進作用,導師制的教學模式保證了系統(tǒng)開發(fā)的順利進行,本項目對專業(yè)辦學方向及效果也有積極的意義。 基本思路: 校園地理信息的交互動畫作為校園信息化的重要組成部分作品 “濰坊學院校園動畫”為項目試點開發(fā),基于軟件virtools制作出校園交互系統(tǒng),再利用其自帶模塊和flash二維軟件將學校各種信息整合在一起,通過二維動畫了解周邊地理資源信息及學校有關(guān)的網(wǎng)站,并提供有關(guān)的信息選擇及查找功能。 創(chuàng)新點: 1.合理運用二維與三維交互動畫的優(yōu)勢進行地理信息的展示; 2.使用本仿真互動平臺,可以直觀的進行校園瀏覽、參觀。有助于新生及相關(guān)人士對校園進行了解。 3.將二維動畫展現(xiàn)與學生相關(guān)的生活信息相結(jié)合,為在校大學生提供最便利的服務。 技術(shù)關(guān)鍵: 基于virtools并用合理運用二維與三維交互動畫實現(xiàn)了互動校園的開發(fā)。 主要技術(shù)指標: 1.實現(xiàn)三維校園虛擬瀏覽時的即時渲染; 2.盡可能地逼真展現(xiàn)校園的建筑等場景; 3.展示出與學生生活關(guān)系密切的服務信息。

科學性、先進性

本交互系統(tǒng)則是通過三維軟件建立模型并賦予貼圖及材質(zhì),然后把模型轉(zhuǎn)換到virtools里進行制作,最終使操作者虛擬校園更具人性化的交互瀏覽而產(chǎn)生“身臨其境”的效果。在二維部分,我們使用flash制作出二維導航地圖,將更多的信息以圖文的形式展示,為新生及在校學生提供信息服務。利用二維軟件的開放性,可以及時將更多,更新的信息及時更新。

獲獎情況及鑒定結(jié)果

作品所處階段

實驗室階段

技術(shù)轉(zhuǎn)讓方式

作品可展示的形式

磁盤

使用說明,技術(shù)特點和優(yōu)勢,適應范圍,推廣前景的技術(shù)性說明,市場分析,經(jīng)濟效益預測

本套系統(tǒng)在尚未報到前便能使新生形象地了解學校校園,利用計算機鍵盤和鼠標進行“交互”控制而實現(xiàn)對虛擬校園的瀏覽及得到便捷的地理信息查詢服務,而產(chǎn)生身臨其境的視聽享受,而且無需付出航拍,沙盤制作的巨額資金。系統(tǒng)可以用于學校網(wǎng)站或單機及相關(guān)光盤,也可以放在校史館等進行校貌展覽,讓更多的人了解學校,提高學校的知名度。 “濰坊學院地理信息交互動畫”為“建筑群地理信息的交互動畫系統(tǒng)”的子項目,在其技術(shù)基礎(chǔ)上,進一步制定古建筑數(shù)字化保護開發(fā)團隊組建方案,把現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)用于建筑歷史文化遺產(chǎn)的保護。

同類課題研究水平概述

1. 2007年南開大學發(fā)布了國內(nèi)首個虛擬校園交互系統(tǒng); 2. 虛擬故宮在08年完成; 3. 2009年汕頭大學李曉的碩士論文題目是“三維虛擬校園的設計與實現(xiàn)”,很多項目僅限于理論的討論; 4. 河北大學虛擬校園系統(tǒng)于2009年投入使用; 5.上海世博會期間開通了網(wǎng)上虛擬世博; 6.2010年北大虛擬校園系統(tǒng)以光盤的形式進入了新生錄取通知書; 7. 山東大學虛擬校園漫游系統(tǒng)項目計劃在2011年3月底完成。
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