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基本信息

項目名稱:
掃描儀的三維建模與動畫設(shè)計
小類:
信息技術(shù)
簡介:
利用Flash和3D技術(shù)對掃描實驗進行模擬,可以通過互聯(lián)網(wǎng)等網(wǎng)絡(luò)環(huán)境實現(xiàn)虛擬實驗,具有較為真實的體驗效果。
詳細(xì)介紹:
利用Flash和3D技術(shù)對掃描實驗進行模擬,可以通過互聯(lián)網(wǎng)等網(wǎng)絡(luò)環(huán)境實現(xiàn)虛擬實驗,具有較為真實的體驗效果。 此科研項目作為三維掃描儀實驗的教學(xué)課件制作,經(jīng)歷了三維制作的幾個必須步驟:三維建模、材質(zhì)貼圖的附加、燈光與攝影機的添加、動畫的制作及渲染成品。并將渲染出的逐幀動畫導(dǎo)入到Flash中,與掃描儀教學(xué)課件相結(jié)合,令實驗過程清晰且一目了然。 此科研成品應(yīng)用于教學(xué)可以調(diào)動同學(xué)的學(xué)習(xí)積極性,利用多媒體技術(shù)增加趣味性,使學(xué)習(xí)更加有效

作品圖片

  • 掃描儀的三維建模與動畫設(shè)計
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  • 掃描儀的三維建模與動畫設(shè)計
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作品專業(yè)信息

設(shè)計、發(fā)明的目的和基本思路、創(chuàng)新點、技術(shù)關(guān)鍵和主要技術(shù)指標(biāo)

此科研項目是關(guān)于掃描儀的三維建模和三維動畫、以及關(guān)于掃描儀的計算機驅(qū)動軟件使用的教程Flash動畫的制作。 作品制作使用當(dāng)前三維動畫經(jīng)常使用的建模方法進行創(chuàng)作,同時使用一些高級的3S材質(zhì)和渲染中較高級的MentalRay渲染器,創(chuàng)作出的動畫有較好的效果。 使用軟件:Autodesk 3ds Max 2011、Adobe Flash Professional CS5

科學(xué)性、先進性

1) 三維文件的制作 三維文件的制作主要包含三維建模、材質(zhì)貼圖的附加、燈光與攝影機的添加、動畫的制作及渲染成品。 制作前要進行準(zhǔn)備,主要是關(guān)于掃描儀的數(shù)據(jù)測量。 三維建模的方法主要為擬合放樣和超級布爾(ProBoolen)。 材質(zhì)貼圖的附加需要對掃描儀進行拍照。 燈光與攝影機的添加,關(guān)鍵幀動畫定義和選擇Mental Ray渲染器渲染完成逐幀動畫圖片文件。 2) Flash動畫的制作 在實驗室用掃描儀進行掃描,使用電腦截圖把這個使用過程記錄下來,利用FLASH的交互功能制作能夠模擬掃描儀驅(qū)動軟件使用的SWF教程文件,并比較實驗結(jié)果。

獲獎情況及鑒定結(jié)果

1、2011年4月8日在北京印刷學(xué)院通過北京印刷學(xué)院大學(xué)生科研項目委員會的評審和鑒定,同意結(jié)題。

作品所處階段

學(xué)校教學(xué)中使用

技術(shù)轉(zhuǎn)讓方式

作品可展示的形式

現(xiàn)場演示 圖片 錄像

使用說明,技術(shù)特點和優(yōu)勢,適應(yīng)范圍,推廣前景的技術(shù)性說明,市場分析,經(jīng)濟效益預(yù)測

此科研計劃成果主要可用于學(xué)校關(guān)于圖像掃描實驗的教學(xué)使用,可以讓廣大同學(xué)對于掃描儀的使用有直接的認(rèn)識,同時可以避免實驗時錯誤的操作。

同類課題研究水平概述

三維技術(shù)作為現(xiàn)代常用技術(shù)已走進真正的社會生活,比如我們經(jīng)??吹降娜S電影及大部分的電影特效。由于它具有直觀清晰、可互動性,也同時作為教學(xué)指導(dǎo)在教學(xué)中有著極大的應(yīng)用。 此科研項目作為三維掃描儀實驗的教學(xué)課件制作,經(jīng)歷了三維制作的幾個必須步驟:三維建模、材質(zhì)貼圖的附加、燈光與攝影機的添加、動畫的制作及渲染成品。并將渲染出的逐幀動畫導(dǎo)入到Flash中,與掃描儀教學(xué)課件相結(jié)合,令實驗過程清晰且一目了然。 此科研成品應(yīng)用于教學(xué)可以調(diào)動同學(xué)的學(xué)習(xí)積極性,利用多媒體技術(shù)增加趣味性,使學(xué)習(xí)更加有效。 此次科研成品可繼續(xù)與VRML技術(shù)結(jié)合,制作可交互性的三維實例。
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