基本信息
- 項目名稱:
- 基于激光投影及顏色識別的新型人機交互方式
- 小類:
- 信息技術
- 大類:
- 科技發(fā)明制作A類
- 簡介:
- 隨著科學技術的發(fā)展,出現(xiàn)了各種先進的人機交互方式。本發(fā)明提供一種基于顏色識別的人機交互方式,通過攝像頭識別戴在手指上的彩色指套,根據各種特征手勢作為設備如計算機的輸入。同時,引入一種成本較低的激光投影儀,構建虛擬場景,使人機交互的應用背景更加豐富多彩。
- 詳細介紹:
- 本系統(tǒng)提供一種基于顏色識別的人機交互方式,采用佩戴彩色指套的方式,在顏色識別輔助的基礎上做圖像識別,通過左手右手共四個彩色指套,經圖像處理,產生等同于鼠標和鍵盤事件的效果,即提供了一種通過手勢方式的鼠標鍵盤控制方式,并能通過手指動作放大縮小圖片,達到類似手機的多點觸控效果??刂屏耸髽酥?,使用者就比較可能根據自己的需要對系統(tǒng)的功能進行自定義的拓展。同時,制作便攜式的小型激光投影器,可以構建虛擬場景,引入更加豐富的人機交互背景,使得上述的人機交互方式更加有實際意義。本系統(tǒng)的成本較為低廉,主要在于攝像頭及小型的激光投影儀,具有較好的市場推廣價值。 作品有四種演示功能: 1、 彩色指套多點觸控系統(tǒng)。通過圖像處理識別手指動作,可由右手單手完成鼠標左鍵、移動等動作,左右手配合還可放大縮小圖片,達到類似電容式觸摸屏的多點觸控效果,且可以非接觸。 2、 通過激光筆控制鼠標。通過攝像頭捕捉屏幕邊框及激光筆的光點在屏幕上的位置,將光點位置設定為鼠標的位置,即實現(xiàn)一種激光筆控制鼠標的方法。 3、 虛擬場景一:當右手擺出手表的手勢時,攝像頭捕捉到此動作,將令激光投影器產生時鐘的圖像,在其上面能看到正確的時間。 4、 虛擬場景二:模擬了一個打地鼠游戲。激光投影產生一幅打地鼠的游戲圖像,人可以用手或其它工具進行打地鼠游戲。 創(chuàng)新點:(1)制作了一種基于動態(tài)掃描的激光投影器,用來構建虛擬場景,提供更加豐富的人機交互背景;(2)系統(tǒng)中,彩色指套的使用,使得圖像處理變得簡單一些,但指套的使用并不麻煩。(3)較好的擴展性,在基于本系統(tǒng)的交互方式基礎上可以根據需要增加應用背景。
作品專業(yè)信息
設計、發(fā)明的目的和基本思路、創(chuàng)新點、技術關鍵和主要技術指標
- 本系統(tǒng)以PC機為演示載體,有如下四種演示功能: 1、 彩色指套多點觸控系統(tǒng)。此模式下攝像頭對著人的手部,通過識別手指上的彩色指套及手部,判別出對應的鼠標鍵盤動作如:左鍵、右鍵、滾輪、移動等,作為新型的鼠標鍵盤控制方式。達到的效果類似于手機電容觸摸屏的多點觸控效果,但可以非接觸。 2、 通過激光筆控制鼠標。此模式下攝像頭對著電腦屏幕(實際推廣中可以是其它,如投影儀的屏幕),通過捕捉屏幕邊框及激光筆的光點在屏幕上的位置,將光點位置設定為鼠標的位置,即實現(xiàn)一種激光筆控制鼠標的交互方法。 3、 虛擬場景一:當右手的拇指和食指在左手手腕處擺出手表的手勢時,攝像頭捕捉到此動作,將發(fā)出控制信號,令激光投影器產生時鐘的圖像,在其上面能看到正確的時間。 4、 虛擬場景二:模擬了一個打地鼠游戲。激光投影產生一個幅打地鼠的游戲圖像,人可以用手或其它工具進行打地鼠游戲。 創(chuàng)新點:(1)制作了一種基于動態(tài)掃描的激光投影器,用來構建虛擬場景,提供更加豐富的人機交互背景;(2)系統(tǒng)中,彩色指套的使用,使得圖像處理變得簡單一些,但指套的使用并不麻煩。(3)較好的擴展性,在基于本系統(tǒng)的交互方式基礎上可以根據需要增加應用背景。 技術關鍵:(1)在顏色輔助的基礎上通過圖像處理識別手勢動作;(2)小型激光投影儀的制作;(3)PC機上鼠標等與操作系統(tǒng)相關的資源的運用。 技術指標:攝像頭采集圖像禎數(shù);手部動作識別率;激光投影器分辨率及保真度;產品成本。
科學性、先進性
- 1、目前的人機交互方式主要有鍵盤、鼠標以及觸摸屏等,觸摸屏上較先進的有多點觸控技術,但都是接觸式的。近年來也出現(xiàn)了一些基于圖像處理的非接觸式人機交互方式,但存在識別率偏低的缺點,更重要的是一般對特定的系統(tǒng)有為其量身定做的交互方式,較難進行拓展,可適用性不強。 2、本系統(tǒng)采用彩色指套進行顏色識別作為輔助手段,在一定程度上降低了圖像處理的難度,并提高了準確率。通過圖像處理后將其外部特征動作轉變?yōu)槲覀兯煜さ腜C機鼠標、鍵盤事件,之后可以根據用戶需要來做各種控制。 3、本系統(tǒng)制作了便攜式的小型激光投影器,可以構建虛擬場景,引入更加豐富的人機交互背景,使得上述的人機交互方式更加有實際意義。同時,系統(tǒng)成本較為低廉,主要在于攝像頭及小型的激光投影儀,具有較好的市場推廣價值。
獲獎情況及鑒定結果
- 無
作品所處階段
- 實驗室階段
技術轉讓方式
- 無
作品可展示的形式
- 樣品
使用說明,技術特點和優(yōu)勢,適應范圍,推廣前景的技術性說明,市場分析,經濟效益預測
- 使用說明: 進入系統(tǒng)界面后,有四項演示功能供選擇:1、基于顏色識別的多點觸控系統(tǒng),通過手指動作達到等同于鼠標鍵盤的控制效果。2、激光控制鼠標功能。此模式下,將激光筆的光點位置設置為鼠標位置,可作為電子教鞭及游戲交互的手段。3、虛擬時鐘功能。當做出特定的手部動作時,激光投影器將產生時鐘的虛擬場景。4、虛擬打地鼠游戲。激光投影器產生打地鼠游戲的界面,可以用手或其它工具進行打地鼠游戲。 前兩項功能主要與PC機相關,后兩項與激光投影器相關,但都運用了圖像處理技術。 本產品優(yōu)勢、適用范圍及推廣: 本系統(tǒng)可擴展性強,通過基于顏色識別的多點觸控技術,達到等同于鼠標及鍵盤等的控制作用,可根據用戶需要進行功能擴展。同時,加入自制的激光投影器,可以構建虛擬場景,使得人機交互的應用背景更加豐富,更有實際意義。 同時,本系統(tǒng)成本較為低廉,只需要簡單的攝像頭及激光投影器即可實現(xiàn)功能,且由于上文所述的可擴展性強的優(yōu)點,適用于各種用戶,有很好的推廣前景。
同類課題研究水平概述
- 當前國內外較大部分場合依然傳統(tǒng)的人機交互方式,如鍵盤、鼠標、觸摸屏等。但已有一些類似的人機交互產品的研發(fā),如基于圖像處理或加速度傳感器的手勢識別等,但這些產品都有較大的局限性,因為只適應于特定的應用背景和軟件環(huán)境,例如對于某一款電腦游戲有其特定的手勢,都是為特定的系統(tǒng)量身定制的,開放性較差,用戶很難甚至沒有辦法對其進行拓展。 同時,目前基于手勢等的圖像識別多數(shù)容易受背景、光線等的影響,需要進行一定的調試,這給使用者帶來一定的不便。 本系統(tǒng)采用彩色指套的方式,在顏色識別輔助的基礎上,便于做圖像識別,通過左手右手共四個彩色指套,經圖像處理,產生等同于鼠標和鍵盤事件的效果,即提供了一種通過手勢方式的鼠標鍵盤控制方式。控制了鼠標之后,使用者就比較可能根據自己的需要對系統(tǒng)的功能進行自定義的拓展。同時,制作便攜式的小型激光投影器,可以構建虛擬場景,引入更加豐富的人機交互背景,使得上述的人機交互方式更加有實際意義。本系統(tǒng)的成本較為低廉,主要在于攝像頭及小型的激光投影儀,具有較好的市場推廣價值。