国产性70yerg老太,狠狠的日,欧美人与动牲交a免费,中文字幕成人网站

基本信息

項目名稱:
網(wǎng)絡對戰(zhàn)數(shù)獨手機游戲
小類:
信息技術
簡介:
“數(shù)獨(Sudoku)”是一種風靡世界的填數(shù)字游戲,規(guī)則簡單,卻意味無窮,能夠開發(fā)智力、活躍思維、增強記憶。 本作品是網(wǎng)絡版的手機數(shù)獨游戲,具有適應性廣、聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)、自制關卡及關卡分享、社區(qū)聊天等特點。 該作品的意義不僅僅在于數(shù)獨游戲本身,更重要的是采用了一種新的手機網(wǎng)絡游戲設計模式,對該系統(tǒng)擴展可以實現(xiàn)通用手機網(wǎng)絡游戲平臺。
詳細介紹:
“數(shù)獨(Sudoku)”是一種風靡世界的填數(shù)字游戲,規(guī)則簡單,卻意味無窮,能夠開發(fā)智力、活躍思維、增強記憶。 本作品是網(wǎng)絡版的手機數(shù)獨游戲,具有適應性廣、聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)、自制關卡及關卡分享、社區(qū)聊天等特點。 該作品的意義不僅僅在于數(shù)獨游戲本身,更重要的是采用了一種新的手機網(wǎng)絡游戲設計模式,對該系統(tǒng)擴展可以實現(xiàn)通用手機網(wǎng)絡游戲平臺。 本設計制作是在對Java語言、J2ME、J2EE、XML、HTTP通信協(xié)議、關系數(shù)據(jù)庫、多線程等技術等進行了較深入的學習和應用的基礎上,完成了《網(wǎng)絡對戰(zhàn)手機數(shù)獨游戲》的需求分析、系統(tǒng)架構設計、系統(tǒng)模塊分析設計、數(shù)據(jù)庫設計、編碼調試及系統(tǒng)測試,并最終實現(xiàn)了該軟件系統(tǒng)。 本系統(tǒng)主要分為兩個子系統(tǒng):手機客戶端及服務端軟件系統(tǒng)。前者面向游戲玩家,后者提供聯(lián)網(wǎng)、聊天、游戲關卡上傳下載、排行榜等后臺服務功能。另外,也提供了PC客戶端通過瀏覽器進行服務器管理維護的基本功能。 本系統(tǒng)采用了C/S + B/S混合結構,采用單服務器多客戶機的模式。其中服務端采用了分層設計,由接口層(表示層)、業(yè)務邏輯層、持久層構成。通過兩個接口:Mobile接口和Web接口分別為手機客戶和瀏覽器提供服務。 本系統(tǒng)集成了J2ME、J2EE及相關標準化技術,達到了《網(wǎng)絡對戰(zhàn)手機數(shù)獨游戲》的設計要求。同時,采用了可擴展的、各部分可替換的、松耦合的分層結構。系統(tǒng)易于移植至其他平臺,也為在該平臺之上開發(fā)其他類似游戲提供了可能。

作品圖片

  • 網(wǎng)絡對戰(zhàn)數(shù)獨手機游戲
  • 網(wǎng)絡對戰(zhàn)數(shù)獨手機游戲
  • 網(wǎng)絡對戰(zhàn)數(shù)獨手機游戲
  • 網(wǎng)絡對戰(zhàn)數(shù)獨手機游戲
  • 網(wǎng)絡對戰(zhàn)數(shù)獨手機游戲

作品專業(yè)信息

設計、發(fā)明的目的和基本思路、創(chuàng)新點、技術關鍵和主要技術指標

數(shù)獨(Sudoku)是一種風靡世界的填數(shù)字游戲,規(guī)則簡單卻意味無窮,能開發(fā)智力、增強記憶。游戲的傳統(tǒng)玩法以紙和筆的方式進行,題目來自報刊連載。隨著計算機的普及,數(shù)獨電子游戲也已出現(xiàn),而現(xiàn)在手機已不僅僅是通信工具,更是人們隨身攜帶的信息和娛樂終端,手機版的數(shù)獨游戲也應運而生。然而目前手機版的數(shù)獨游戲一般都只能運行在高端智能手機上,且多為單機版本,內置關卡有限,不能與其他玩家對戰(zhàn)互動。 本作品的創(chuàng)新點: 一、適用性廣。目前市售絕大部分手機具有Java功能,可順利安裝運行該游戲。 二、聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)。聯(lián)網(wǎng)特性給游戲帶來極大的競爭性和趣味性,提高游戲的吸引力。更重要的是,和單機版相比可避免盜版的困攏,具有成熟的商業(yè)模式,包括點卡、道具、廣告和無線模式。網(wǎng)絡游戲已成為游戲行業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的主要盈利點。本作品可根據(jù)商業(yè)合作策略方便地嵌入這四種模式。 三、自定義關卡。已有數(shù)獨游戲的關卡生成模式包括隨機生成、預置兩種。而本作品具有玩家自制游戲關卡,且可與人分享的特性。不僅提高了玩家參與游戲的積極性,還能和報刊形式的傳統(tǒng)玩法結合起來。 四、社區(qū)化。虛擬社區(qū)、關卡分享和聊天交流特性,使玩家能結識朋友、交流心得,并增強產品的用戶粘著性。使作品具有更大的商業(yè)價值。 本作品技術體系先進,基于J2ME/J2EE的技術架構,采用C/S+B/S的混合模式。服務端采用分層設計,松散耦合,同時支持兩種客戶端,也為擴展到其他客戶平臺提供了可能。系統(tǒng)規(guī)??煽s放,可部署到多種服務器和網(wǎng)絡。

科學性、先進性

目前手機網(wǎng)絡游戲的數(shù)量還非常少,本作品是網(wǎng)絡版的手機數(shù)獨游戲,具有適應性廣、聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)、自制關卡及關卡分享、社區(qū)聊天等特點,是其他數(shù)獨游戲不具備的。 本作品運行于最普及的手機游戲平臺J2ME,服務端運行于J2EE企業(yè)級應用平臺,兩者基于相同的Java技術,可以無縫連接。 在J2ME/J2EE架構的基礎上,采用了C/S+B/S的混合模式。服務端采用分層設計,松散耦合,同時支持兩種客戶端,也為擴展到其他客戶平臺提供了可能。系統(tǒng)規(guī)??煽s放,可以部署到多種服務器和網(wǎng)絡。 服務端核心模塊的設計使用了MVC模式,并使用移動服務控制器對請求、模型轉換、響應這三個處理步驟分離,這三者都采用了可插入式的接口設計,系統(tǒng)擴展性強。這種可插入式設計的結構,為游戲功能擴展、商業(yè)策略模塊的嵌入,以及快速開發(fā)同類游戲提供了基礎。這種設計在目前公開文獻中未見。 該作品的意義不僅僅在于數(shù)獨游戲本身,更重要的是采用了一種新的手機網(wǎng)絡游戲設計模式,對該系統(tǒng)擴展可以實現(xiàn)通用手機網(wǎng)絡游戲平臺。詳見設計說明書。

獲獎情況及鑒定結果

2009.3.26 與某信息技術有限公司簽訂《軟件合作意向書》。 2009.4.12 邀請校內外專家評審鑒定,結論為:“明顯優(yōu)于同類游戲”、“處于國內先進行列”。

作品所處階段

成品階段。 已通過測試,已簽合作意向書。

技術轉讓方式

1.一次性轉讓技術,包括全部源代碼、技術文檔; 2.合作開發(fā)或運營,利潤分成。

作品可展示的形式

實物、產品,圖片,視頻,現(xiàn)場演示

使用說明,技術特點和優(yōu)勢,適應范圍,推廣前景的技術性說明,市場分析,經(jīng)濟效益預測

本作品游戲規(guī)則簡明易懂、操作方便。用戶通過手機上的數(shù)字鍵和方向鍵就可以直觀地運行。開通手機上網(wǎng)后,可以聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)、上傳下載自制關卡,以及社區(qū)聊天互動。對于運營企業(yè),具有聯(lián)網(wǎng)游戲的成熟商業(yè)模式,系統(tǒng)安裝部署方便,成本低廉,前景廣闊。 據(jù)預測,手機游戲最大的市場將是中國以及遠東地區(qū)。據(jù)預測,2010年將會流行九種手機游戲類型,本產品符合其中四種特點:聯(lián)網(wǎng)、社區(qū)、玩家參于制作、嚴肅。在后續(xù)產品中將實現(xiàn)跨平臺特性。 2007年1月,手機網(wǎng)絡游戲《水晶之樹》投入運營僅3個月,就創(chuàng)造了月收入20萬、用戶日平均在線3小時和同時在線人數(shù)突破1500人的良好業(yè)績,成為國內首款實現(xiàn)盈利的手機網(wǎng)絡游戲。 2008年新浪及當樂網(wǎng)的手機游戲用戶調查顯示,益智類游戲最受歡迎,比例達61.8%,接受手機網(wǎng)絡游戲的比例為79.1%,在最受用戶期望的游戲附屬功能中,交友、聊天分別位列第二和第五。本作品即屬于益智類手機網(wǎng)絡游戲,且具有對戰(zhàn)、關卡共享、聊天等特性。 數(shù)據(jù)來源及詳細內容見本作品設計說明書。

同類課題研究水平概述

目前手機版數(shù)獨游戲已經(jīng)有一些,但都是單機版本或只提供簡單的積分榜,且關卡都是預置或隨機生成,無法自行定制。 比較著名的有: 1. Ian Ratcliffe的基于Symbian平臺的“MobliSudoku”; 2. 網(wǎng)上行公司基于NS60 Java平臺的“立即瘋”,可上傳積分; 3. FiendSoft公司基于Symbian UIQ平臺的SudoX; 4. DS Effects公司Java版“Sudoku3D”; 5. Resco公司基于PocketPC平臺的“Resco Sudo Touch”等。 這些數(shù)獨游戲普通要求大屏幕、帶通用操作系統(tǒng)的智能手機。而本產品能運行于數(shù)量最多的非智能的廉價手機,目前市面上五百元左右的Java手機就可以順利安裝運行本游戲。開通手機上網(wǎng)之后,即可使用聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)、自制關卡及關卡分享、社區(qū)聊天等功能,這些功能目前均為本作品獨有。 作為網(wǎng)絡手機游戲,本產品的服務端系統(tǒng)采用了通用、分層、可插入式結構設計,為快速開發(fā)同類游戲提供了基礎。這種設計在目前公開文獻中未見。 該作品的意義不僅僅在于數(shù)獨游戲本身,更重要的是采用了一種新的手機網(wǎng)絡游戲設計模式,對該系統(tǒng)擴展可以實現(xiàn)通用手機網(wǎng)絡游戲平臺。
建議反饋 返回頂部