基本信息
- 項(xiàng)目名稱(chēng):
- 網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)數(shù)獨(dú)手機(jī)游戲
- 來(lái)源:
- 第十一屆“挑戰(zhàn)杯”國(guó)賽作品
- 小類(lèi):
- 信息技術(shù)
- 大類(lèi):
- 科技發(fā)明制作B類(lèi)
- 簡(jiǎn)介:
- “數(shù)獨(dú)(Sudoku)”是一種風(fēng)靡世界的填數(shù)字游戲,規(guī)則簡(jiǎn)單,卻意味無(wú)窮,能夠開(kāi)發(fā)智力、活躍思維、增強(qiáng)記憶。 本作品是網(wǎng)絡(luò)版的手機(jī)數(shù)獨(dú)游戲,具有適應(yīng)性廣、聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)、自制關(guān)卡及關(guān)卡分享、社區(qū)聊天等特點(diǎn)。 該作品的意義不僅僅在于數(shù)獨(dú)游戲本身,更重要的是采用了一種新的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)模式,對(duì)該系統(tǒng)擴(kuò)展可以實(shí)現(xiàn)通用手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)。
- 詳細(xì)介紹:
- “數(shù)獨(dú)(Sudoku)”是一種風(fēng)靡世界的填數(shù)字游戲,規(guī)則簡(jiǎn)單,卻意味無(wú)窮,能夠開(kāi)發(fā)智力、活躍思維、增強(qiáng)記憶。 本作品是網(wǎng)絡(luò)版的手機(jī)數(shù)獨(dú)游戲,具有適應(yīng)性廣、聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)、自制關(guān)卡及關(guān)卡分享、社區(qū)聊天等特點(diǎn)。 該作品的意義不僅僅在于數(shù)獨(dú)游戲本身,更重要的是采用了一種新的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)模式,對(duì)該系統(tǒng)擴(kuò)展可以實(shí)現(xiàn)通用手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)。 本設(shè)計(jì)制作是在對(duì)Java語(yǔ)言、J2ME、J2EE、XML、HTTP通信協(xié)議、關(guān)系數(shù)據(jù)庫(kù)、多線(xiàn)程等技術(shù)等進(jìn)行了較深入的學(xué)習(xí)和應(yīng)用的基礎(chǔ)上,完成了《網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)手機(jī)數(shù)獨(dú)游戲》的需求分析、系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)、系統(tǒng)模塊分析設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)庫(kù)設(shè)計(jì)、編碼調(diào)試及系統(tǒng)測(cè)試,并最終實(shí)現(xiàn)了該軟件系統(tǒng)。 本系統(tǒng)主要分為兩個(gè)子系統(tǒng):手機(jī)客戶(hù)端及服務(wù)端軟件系統(tǒng)。前者面向游戲玩家,后者提供聯(lián)網(wǎng)、聊天、游戲關(guān)卡上傳下載、排行榜等后臺(tái)服務(wù)功能。另外,也提供了PC客戶(hù)端通過(guò)瀏覽器進(jìn)行服務(wù)器管理維護(hù)的基本功能。 本系統(tǒng)采用了C/S + B/S混合結(jié)構(gòu),采用單服務(wù)器多客戶(hù)機(jī)的模式。其中服務(wù)端采用了分層設(shè)計(jì),由接口層(表示層)、業(yè)務(wù)邏輯層、持久層構(gòu)成。通過(guò)兩個(gè)接口:Mobile接口和Web接口分別為手機(jī)客戶(hù)和瀏覽器提供服務(wù)。 本系統(tǒng)集成了J2ME、J2EE及相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)化技術(shù),達(dá)到了《網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)手機(jī)數(shù)獨(dú)游戲》的設(shè)計(jì)要求。同時(shí),采用了可擴(kuò)展的、各部分可替換的、松耦合的分層結(jié)構(gòu)。系統(tǒng)易于移植至其他平臺(tái),也為在該平臺(tái)之上開(kāi)發(fā)其他類(lèi)似游戲提供了可能。
作品專(zhuān)業(yè)信息
設(shè)計(jì)、發(fā)明的目的和基本思路、創(chuàng)新點(diǎn)、技術(shù)關(guān)鍵和主要技術(shù)指標(biāo)
- 數(shù)獨(dú)(Sudoku)是一種風(fēng)靡世界的填數(shù)字游戲,規(guī)則簡(jiǎn)單卻意味無(wú)窮,能開(kāi)發(fā)智力、增強(qiáng)記憶。游戲的傳統(tǒng)玩法以紙和筆的方式進(jìn)行,題目來(lái)自報(bào)刊連載。隨著計(jì)算機(jī)的普及,數(shù)獨(dú)電子游戲也已出現(xiàn),而現(xiàn)在手機(jī)已不僅僅是通信工具,更是人們隨身攜帶的信息和娛樂(lè)終端,手機(jī)版的數(shù)獨(dú)游戲也應(yīng)運(yùn)而生。然而目前手機(jī)版的數(shù)獨(dú)游戲一般都只能運(yùn)行在高端智能手機(jī)上,且多為單機(jī)版本,內(nèi)置關(guān)卡有限,不能與其他玩家對(duì)戰(zhàn)互動(dòng)。 本作品的創(chuàng)新點(diǎn): 一、適用性廣。目前市售絕大部分手機(jī)具有Java功能,可順利安裝運(yùn)行該游戲。 二、聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)。聯(lián)網(wǎng)特性給游戲帶來(lái)極大的競(jìng)爭(zhēng)性和趣味性,提高游戲的吸引力。更重要的是,和單機(jī)版相比可避免盜版的困攏,具有成熟的商業(yè)模式,包括點(diǎn)卡、道具、廣告和無(wú)線(xiàn)模式。網(wǎng)絡(luò)游戲已成為游戲行業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的主要盈利點(diǎn)。本作品可根據(jù)商業(yè)合作策略方便地嵌入這四種模式。 三、自定義關(guān)卡。已有數(shù)獨(dú)游戲的關(guān)卡生成模式包括隨機(jī)生成、預(yù)置兩種。而本作品具有玩家自制游戲關(guān)卡,且可與人分享的特性。不僅提高了玩家參與游戲的積極性,還能和報(bào)刊形式的傳統(tǒng)玩法結(jié)合起來(lái)。 四、社區(qū)化。虛擬社區(qū)、關(guān)卡分享和聊天交流特性,使玩家能結(jié)識(shí)朋友、交流心得,并增強(qiáng)產(chǎn)品的用戶(hù)粘著性。使作品具有更大的商業(yè)價(jià)值。 本作品技術(shù)體系先進(jìn),基于J2ME/J2EE的技術(shù)架構(gòu),采用C/S+B/S的混合模式。服務(wù)端采用分層設(shè)計(jì),松散耦合,同時(shí)支持兩種客戶(hù)端,也為擴(kuò)展到其他客戶(hù)平臺(tái)提供了可能。系統(tǒng)規(guī)??煽s放,可部署到多種服務(wù)器和網(wǎng)絡(luò)。
科學(xué)性、先進(jìn)性
- 目前手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的數(shù)量還非常少,本作品是網(wǎng)絡(luò)版的手機(jī)數(shù)獨(dú)游戲,具有適應(yīng)性廣、聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)、自制關(guān)卡及關(guān)卡分享、社區(qū)聊天等特點(diǎn),是其他數(shù)獨(dú)游戲不具備的。 本作品運(yùn)行于最普及的手機(jī)游戲平臺(tái)J2ME,服務(wù)端運(yùn)行于J2EE企業(yè)級(jí)應(yīng)用平臺(tái),兩者基于相同的Java技術(shù),可以無(wú)縫連接。 在J2ME/J2EE架構(gòu)的基礎(chǔ)上,采用了C/S+B/S的混合模式。服務(wù)端采用分層設(shè)計(jì),松散耦合,同時(shí)支持兩種客戶(hù)端,也為擴(kuò)展到其他客戶(hù)平臺(tái)提供了可能。系統(tǒng)規(guī)模可縮放,可以部署到多種服務(wù)器和網(wǎng)絡(luò)。 服務(wù)端核心模塊的設(shè)計(jì)使用了MVC模式,并使用移動(dòng)服務(wù)控制器對(duì)請(qǐng)求、模型轉(zhuǎn)換、響應(yīng)這三個(gè)處理步驟分離,這三者都采用了可插入式的接口設(shè)計(jì),系統(tǒng)擴(kuò)展性強(qiáng)。這種可插入式設(shè)計(jì)的結(jié)構(gòu),為游戲功能擴(kuò)展、商業(yè)策略模塊的嵌入,以及快速開(kāi)發(fā)同類(lèi)游戲提供了基礎(chǔ)。這種設(shè)計(jì)在目前公開(kāi)文獻(xiàn)中未見(jiàn)。 該作品的意義不僅僅在于數(shù)獨(dú)游戲本身,更重要的是采用了一種新的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)模式,對(duì)該系統(tǒng)擴(kuò)展可以實(shí)現(xiàn)通用手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)。詳見(jiàn)設(shè)計(jì)說(shuō)明書(shū)。
獲獎(jiǎng)情況及鑒定結(jié)果
- 2009.3.26 與某信息技術(shù)有限公司簽訂《軟件合作意向書(shū)》。 2009.4.12 邀請(qǐng)校內(nèi)外專(zhuān)家評(píng)審鑒定,結(jié)論為:“明顯優(yōu)于同類(lèi)游戲”、“處于國(guó)內(nèi)先進(jìn)行列”。
作品所處階段
- 成品階段。 已通過(guò)測(cè)試,已簽合作意向書(shū)。
技術(shù)轉(zhuǎn)讓方式
- 1.一次性轉(zhuǎn)讓技術(shù),包括全部源代碼、技術(shù)文檔; 2.合作開(kāi)發(fā)或運(yùn)營(yíng),利潤(rùn)分成。
作品可展示的形式
- 實(shí)物、產(chǎn)品,圖片,視頻,現(xiàn)場(chǎng)演示
使用說(shuō)明,技術(shù)特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),適應(yīng)范圍,推廣前景的技術(shù)性說(shuō)明,市場(chǎng)分析,經(jīng)濟(jì)效益預(yù)測(cè)
- 本作品游戲規(guī)則簡(jiǎn)明易懂、操作方便。用戶(hù)通過(guò)手機(jī)上的數(shù)字鍵和方向鍵就可以直觀(guān)地運(yùn)行。開(kāi)通手機(jī)上網(wǎng)后,可以聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)、上傳下載自制關(guān)卡,以及社區(qū)聊天互動(dòng)。對(duì)于運(yùn)營(yíng)企業(yè),具有聯(lián)網(wǎng)游戲的成熟商業(yè)模式,系統(tǒng)安裝部署方便,成本低廉,前景廣闊。 據(jù)預(yù)測(cè),手機(jī)游戲最大的市場(chǎng)將是中國(guó)以及遠(yuǎn)東地區(qū)。據(jù)預(yù)測(cè),2010年將會(huì)流行九種手機(jī)游戲類(lèi)型,本產(chǎn)品符合其中四種特點(diǎn):聯(lián)網(wǎng)、社區(qū)、玩家參于制作、嚴(yán)肅。在后續(xù)產(chǎn)品中將實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)特性。 2007年1月,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲《水晶之樹(shù)》投入運(yùn)營(yíng)僅3個(gè)月,就創(chuàng)造了月收入20萬(wàn)、用戶(hù)日平均在線(xiàn)3小時(shí)和同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)突破1500人的良好業(yè)績(jī),成為國(guó)內(nèi)首款實(shí)現(xiàn)盈利的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。 2008年新浪及當(dāng)樂(lè)網(wǎng)的手機(jī)游戲用戶(hù)調(diào)查顯示,益智類(lèi)游戲最受歡迎,比例達(dá)61.8%,接受手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的比例為79.1%,在最受用戶(hù)期望的游戲附屬功能中,交友、聊天分別位列第二和第五。本作品即屬于益智類(lèi)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,且具有對(duì)戰(zhàn)、關(guān)卡共享、聊天等特性。 數(shù)據(jù)來(lái)源及詳細(xì)內(nèi)容見(jiàn)本作品設(shè)計(jì)說(shuō)明書(shū)。
同類(lèi)課題研究水平概述
- 目前手機(jī)版數(shù)獨(dú)游戲已經(jīng)有一些,但都是單機(jī)版本或只提供簡(jiǎn)單的積分榜,且關(guān)卡都是預(yù)置或隨機(jī)生成,無(wú)法自行定制。 比較著名的有: 1. Ian Ratcliffe的基于Symbian平臺(tái)的“MobliSudoku”; 2. 網(wǎng)上行公司基于NS60 Java平臺(tái)的“立即瘋”,可上傳積分; 3. FiendSoft公司基于Symbian UIQ平臺(tái)的SudoX; 4. DS Effects公司Java版“Sudoku3D”; 5. Resco公司基于PocketPC平臺(tái)的“Resco Sudo Touch”等。 這些數(shù)獨(dú)游戲普通要求大屏幕、帶通用操作系統(tǒng)的智能手機(jī)。而本產(chǎn)品能運(yùn)行于數(shù)量最多的非智能的廉價(jià)手機(jī),目前市面上五百元左右的Java手機(jī)就可以順利安裝運(yùn)行本游戲。開(kāi)通手機(jī)上網(wǎng)之后,即可使用聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)、自制關(guān)卡及關(guān)卡分享、社區(qū)聊天等功能,這些功能目前均為本作品獨(dú)有。 作為網(wǎng)絡(luò)手機(jī)游戲,本產(chǎn)品的服務(wù)端系統(tǒng)采用了通用、分層、可插入式結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),為快速開(kāi)發(fā)同類(lèi)游戲提供了基礎(chǔ)。這種設(shè)計(jì)在目前公開(kāi)文獻(xiàn)中未見(jiàn)。 該作品的意義不僅僅在于數(shù)獨(dú)游戲本身,更重要的是采用了一種新的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)模式,對(duì)該系統(tǒng)擴(kuò)展可以實(shí)現(xiàn)通用手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)。