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基本信息

項(xiàng)目名稱(chēng):
BandMax--分布式虛擬樂(lè)器演奏娛樂(lè)平臺(tái)
小類(lèi):
信息技術(shù)
簡(jiǎn)介:
BandMax作為首款基于分布式系統(tǒng)的虛擬樂(lè)器演奏娛樂(lè)平臺(tái),結(jié)合了傳統(tǒng)音樂(lè)娛樂(lè)軟件的特點(diǎn),以專(zhuān)業(yè)音樂(lè)理論為支撐,通過(guò)電腦高度仿真真實(shí)樂(lè)器的效果。通過(guò)互聯(lián)網(wǎng),BandMax可以讓我們與朋友們同時(shí)演奏音樂(lè),彈奏歌曲。BandMax華麗的界面,高仿真的音頻將為用戶(hù)帶來(lái)一場(chǎng)完美的視聽(tīng)享受。
詳細(xì)介紹:
隨著社會(huì)的發(fā)展和時(shí)代的進(jìn)步,年輕一族的工作學(xué)習(xí)壓力越來(lái)越大,許多年輕人希望通過(guò)網(wǎng)絡(luò)和電腦尋找一種放松的方式而如今的傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)娛樂(lè)軟件品種單一,嚴(yán)重同治化,良莠不齊。同時(shí),許多音樂(lè)愛(ài)好者也希望通過(guò)網(wǎng)絡(luò)的平臺(tái)一展身手,而目前市場(chǎng)上的此類(lèi)軟件少之又少,在這樣的背景下我們的設(shè)計(jì)思路應(yīng)運(yùn)而生。使用我們的軟件,可以打破時(shí)空的限制,選擇不同的樂(lè)器與朋友在網(wǎng)絡(luò)上共同演奏曲目。也可以和朋友切磋競(jìng)技,享受音樂(lè)帶來(lái)的樂(lè)趣。 當(dāng)前能做到仿真程度比較高的樂(lè)器模擬設(shè)備或軟件,如Wizoo公司發(fā)布的Darbuka和Latigo軟件,或者近來(lái)在各種觸屏手機(jī)上頻繁出現(xiàn)的各種樂(lè)器模擬軟件,都只存在于單機(jī)版的范圍。Bandmax引入分布式協(xié)作演奏的概念,實(shí)現(xiàn)了通過(guò)網(wǎng)絡(luò)運(yùn)用虛擬樂(lè)器合作的想法,尤其針對(duì)于樂(lè)隊(duì)的排練或網(wǎng)友間的協(xié)作娛樂(lè)。 在我們生活當(dāng)中,大部分人對(duì)音樂(lè)都有不同程度的喜好,或許選擇不同的方式去體驗(yàn)音樂(lè)帶給人們的各種精神享受。許多愛(ài)好者還想更進(jìn)一步去體驗(yàn)音樂(lè),想把自己對(duì)音樂(lè)的理解與感受,通過(guò)簡(jiǎn)單創(chuàng)作的形式記錄下來(lái),達(dá)到真正享受音樂(lè)的效果。 但是,現(xiàn)實(shí)中的樂(lè)器對(duì)于想接觸音樂(lè)的入門(mén)者來(lái)說(shuō),可能面臨許多問(wèn)題,比如: 1.樂(lè)器價(jià)格過(guò)于昂貴,甚至讓愛(ài)好者們望而卻步; 2.彈奏真實(shí)樂(lè)器需要長(zhǎng)時(shí)間的學(xué)習(xí),訓(xùn)練,入門(mén)較難; 3.由于金錢(qián)與精力的限制,不能夠隨心地選擇樂(lè)器去體驗(yàn)音樂(lè); 4.多人合奏需要一定的場(chǎng)地,同時(shí)存在樂(lè)器的攜帶不便性; 因此,我們團(tuán)隊(duì)在這方面軟件進(jìn)行攻關(guān)突破,根據(jù)現(xiàn)實(shí)中的狀況來(lái)設(shè)計(jì)本軟件,使喜歡音樂(lè)的人們能夠利用如今個(gè)人電腦普及的優(yōu)勢(shì)條件,更近地接觸音樂(lè),體驗(yàn)音樂(lè)。

作品專(zhuān)業(yè)信息

設(shè)計(jì)、發(fā)明的目的和基本思路、創(chuàng)新點(diǎn)、技術(shù)關(guān)鍵和主要技術(shù)指標(biāo)

作品設(shè)計(jì)目的: 現(xiàn)實(shí)中的樂(lè)器對(duì)于想接觸音樂(lè)的入門(mén)者來(lái)說(shuō),可能面臨許多問(wèn)題,比如: 1.樂(lè)器價(jià)格過(guò)于昂貴,甚至讓愛(ài)好者們望而卻步; 2.彈奏真實(shí)樂(lè)器需要長(zhǎng)時(shí)間的學(xué)習(xí),訓(xùn)練,入門(mén)較難; 3.由于金錢(qián)與精力的限制,不能夠隨心地選擇樂(lè)器去體驗(yàn)音樂(lè); 4.多人合奏需要一定的場(chǎng)地,同時(shí)存在樂(lè)器的攜帶不便性; 作品基本思路及軟件概要: BandMax軟件旨在能夠讓人們更進(jìn)一步地體驗(yàn)音樂(lè),其主要功能特點(diǎn)如下: 1.虛擬樂(lè)器,仿真彈奏; 2. 通過(guò)網(wǎng)絡(luò)互聯(lián),實(shí)現(xiàn)樂(lè)器合奏; 3. 數(shù)字信號(hào)(非流媒體)傳輸,本地音色合成; 4. 多模式多樂(lè)器選擇,根據(jù)用戶(hù)意愿來(lái)切換; 5. 自動(dòng)評(píng)分系統(tǒng); 作品主要?jiǎng)?chuàng)新點(diǎn): 1.高度仿真樂(lè)器,但又容易上手,提供多樂(lè)器選擇; 2. 擺脫傳統(tǒng)規(guī)則限制,讓用戶(hù)充分發(fā)揮自己想象力和創(chuàng)造力,激發(fā)用戶(hù)的創(chuàng)造潛能。 3. 網(wǎng)絡(luò)傳輸優(yōu)化。 4. 智能音頻分類(lèi); 作品技術(shù)關(guān)鍵和主要技術(shù)指標(biāo): 1.軟件采用微軟最新的.Net framework編程框架; 2.界面采用WPF技術(shù)。 媲美Mac程序的酷炫界面已不再是遙不可及的奢望。 3.網(wǎng)絡(luò)的搭建采用WCF技術(shù)。 WCF具有如下的優(yōu)勢(shì): 1)統(tǒng)一性 2)互操作性 3)安全與可信賴(lài) 4)兼容性 4.軟件采用面向服務(wù)的編程模式。

科學(xué)性、先進(jìn)性

作品的科學(xué)性先進(jìn)性: 一.首款分布式虛擬樂(lè)器演奏平臺(tái) 二.音色庫(kù)調(diào)用使用Directsound API 三.樂(lè)理與娛樂(lè)結(jié)合: 1. BandMax是一款在娛樂(lè)性游戲的基礎(chǔ)上始終堅(jiān)持引入專(zhuān)業(yè)樂(lè)理樂(lè)器知識(shí)的軟件。 2.根據(jù)真實(shí)樂(lè)器的發(fā)音規(guī)律和樂(lè)理知識(shí)進(jìn)行專(zhuān)業(yè)的鍵位設(shè)計(jì)和歌曲智能評(píng)分的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計(jì)。 四.界面設(shè)計(jì)的先進(jìn)性:

獲獎(jiǎng)情況及鑒定結(jié)果

無(wú)

作品所處階段

實(shí)驗(yàn)室階段

技術(shù)轉(zhuǎn)讓方式

獨(dú)家許可

作品可展示的形式

軟件產(chǎn)品 視頻 圖片

使用說(shuō)明,技術(shù)特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),適應(yīng)范圍,推廣前景的技術(shù)性說(shuō)明,市場(chǎng)分析,經(jīng)濟(jì)效益預(yù)測(cè)

1.用戶(hù)需求 當(dāng)前,許多年輕人希望通過(guò)網(wǎng)絡(luò)和電腦尋找一種放松的方式而如今的傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)娛樂(lè)軟件品種單一,嚴(yán)重同治化,良莠不齊。同時(shí),許多音樂(lè)愛(ài)好者也希望通過(guò)網(wǎng)絡(luò)的平臺(tái)一展身手,而目前市場(chǎng)上的此類(lèi)軟件少之又少 。 本軟件面向的用戶(hù)群主要是喜歡音樂(lè),對(duì)音樂(lè)創(chuàng)作或演奏有興趣,想體驗(yàn)音樂(lè)的協(xié)作演奏的集體。通過(guò)本軟件,他們不必花巨額的錢(qián)財(cái),突破時(shí)間與空間的限制,享受彈奏虛擬音樂(lè)器材的樂(lè)趣。 2.用戶(hù)特點(diǎn) 如今個(gè)人電腦飛速普及,只要用戶(hù)熟悉電腦的一些基本操作,我們的軟件就可以提供給他們一個(gè)體驗(yàn)音樂(lè)演奏與創(chuàng)作的平臺(tái)。我們的軟件下,他們可以在很短的一段時(shí)間內(nèi),學(xué)會(huì)彈奏一種樂(lè)器。我們虛擬的音樂(lè)彈奏軟件,在電腦上,就能彈出專(zhuān)業(yè)的音樂(lè)器材的音樂(lè)質(zhì)感,效果非常逼真,動(dòng)畫(huà)非常炫目,你可以在家用電腦獨(dú)自盡情的彈奏。也可以進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)模式,與網(wǎng)絡(luò)上有共同愛(ài)好的人們一起合奏,結(jié)交各色各樣的情投意合的朋友,成就大多數(shù)朋友組建樂(lè)隊(duì)的夢(mèng)想。

同類(lèi)課題研究水平概述

1. 當(dāng)前國(guó)內(nèi)外的此類(lèi)音樂(lè)軟件只屬于純粹性的娛樂(lè)性游戲,缺乏音樂(lè)的創(chuàng)作性。 目前國(guó)內(nèi)外的音樂(lè)娛樂(lè)性軟件可以說(shuō)處在一個(gè)較為尷尬的狀況之中。人們的生活離不開(kāi)音樂(lè),音樂(lè)軟件會(huì)繼續(xù)蓬勃發(fā)展。隨著視動(dòng)暴雪宣布放棄對(duì)吉他英雄的繼續(xù)開(kāi)發(fā),音樂(lè)游戲行業(yè)失去了領(lǐng)航者,但是暴雪的相關(guān)負(fù)責(zé)人也承認(rèn),音樂(lè)游戲的市場(chǎng)仍然存在,音樂(lè)游戲必將會(huì)有自己復(fù)蘇的一天。而目前市面上的傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲音樂(lè)游戲又缺乏專(zhuān)業(yè)性質(zhì),且模式傳統(tǒng),很難將其歸為純音樂(lè)游戲的范疇之中。經(jīng)我們研究認(rèn)為,音樂(lè)娛樂(lè)軟件應(yīng)該突出音樂(lè)聽(tīng)覺(jué)感受的真實(shí)性以及震撼性,同時(shí)保持音樂(lè)本身的創(chuàng)作性的魅力。而目前市面上的這類(lèi)音樂(lè)軟件仍然處于空白階段,如一些Riff重復(fù)段的即興練習(xí)在搖滾界處于比較重要的地位。所以說(shuō),BandMax的出現(xiàn)是彌補(bǔ)了市場(chǎng)上同類(lèi)軟件產(chǎn)品的一個(gè)空白。為沉寂已久的音樂(lè)娛樂(lè)市場(chǎng)帶來(lái)了一絲新的活力。在確定好軟件的定位之后,我們?cè)陂_(kāi)發(fā)的過(guò)程中,再用最新最優(yōu)的技術(shù)。針對(duì)windows用戶(hù)傾力打造了一款適合當(dāng)前生活節(jié)奏的音樂(lè)類(lèi)軟件。BandMax克服了傳統(tǒng)音樂(lè)游戲打字游戲般的操作缺點(diǎn),根據(jù)不同樂(lè)器量身打造操作方法,簡(jiǎn)單而又不失真實(shí)性。 2. 當(dāng)前的樂(lè)器模擬軟件或設(shè)備都只存在單機(jī)版。 當(dāng)前能做到仿真程度比較高的樂(lè)器模擬設(shè)備或軟件,都只存在于單機(jī)版的范圍。當(dāng)前能做到仿真程度比較高的樂(lè)器模擬設(shè)備或軟件只存在于單機(jī)版的范圍。BandMax引入分布式協(xié)作演奏的概念,實(shí)現(xiàn)了通過(guò)網(wǎng)絡(luò)運(yùn)用虛擬樂(lè)器合作一首歌的想法,尤其針對(duì)于樂(lè)隊(duì)的排練或網(wǎng)友間的協(xié)作娛樂(lè)。 3.基于特征融合和音樂(lè)風(fēng)格的音樂(lè)風(fēng)格分類(lèi) 早期的音頻檢索系統(tǒng)(ARS)一般采用人工標(biāo)注的檢索方法,即通過(guò)人工方法直接對(duì)音頻數(shù)據(jù)的屬性或者描述進(jìn)行標(biāo)注,然后結(jié)合文本檢索技術(shù)與用戶(hù)所查詢(xún)的音頻內(nèi)容進(jìn)行匹配。但是,隨著數(shù)據(jù)量的不斷增加,人工標(biāo)注的可行性也越來(lái)越小。為了解決上述問(wèn)題,基于內(nèi)容的音頻檢索技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生。其中音頻分類(lèi)是基于內(nèi)容的檢索中一個(gè)很重要的環(huán)節(jié)。音頻自動(dòng)分類(lèi)的方法很多,模式識(shí)別中的分類(lèi)方法都可以應(yīng)用于音頻的分類(lèi)?;趦?nèi)容的音頻檢索技術(shù),國(guó)外研究較早、研究也較深入;國(guó)內(nèi)研究起步晚、理論和實(shí)踐還不夠成熟。從目前研究和應(yīng)用的現(xiàn)狀看,音頻分類(lèi)檢索技術(shù)仍處于起步階段。音頻分類(lèi)檢索技術(shù)還沒(méi)有完全自動(dòng)化和智能化。
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