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基本信息

項(xiàng)目名稱:
Unity3D超級(jí)賽車
小類:
信息技術(shù)
簡(jiǎn)介:
《Unity3D 超級(jí)賽車》是基于最新的Unity3D 2.6.1引擎而開發(fā)的校園賽車游戲。由于包括起始畫面、賽道構(gòu)建、場(chǎng)景模擬、賽車建模、AI(人工智能)賽車,速度表、排名等技術(shù),涉及到賽車復(fù)雜的物理運(yùn)動(dòng),粒子特效和即時(shí)渲染技術(shù),是一個(gè)多學(xué)科交叉應(yīng)用的成果。
詳細(xì)介紹:
Unity3D超級(jí)賽車?yán)碚撔灾饕w現(xiàn)在其物理上,仿真的汽車懸掛系統(tǒng),側(cè)向及前向摩擦力,自動(dòng)和手動(dòng)換檔汽車引擎,飄移等都是基于現(xiàn)實(shí)中的賽車模擬而設(shè)計(jì)。

作品圖片

  • Unity3D超級(jí)賽車
  • Unity3D超級(jí)賽車
  • Unity3D超級(jí)賽車

作品專業(yè)信息

設(shè)計(jì)、發(fā)明的目的和基本思路、創(chuàng)新點(diǎn)、技術(shù)關(guān)鍵和主要技術(shù)指標(biāo)

1.Unity3D超級(jí)賽車可流暢運(yùn)行于各主流操作系統(tǒng),如 Windows、Mac及Web(網(wǎng)頁(yè))。 2.多學(xué)科交叉應(yīng)用,涉及3ds max建模、編程和渲染技術(shù)。 3.首款應(yīng)用于模擬校園的游戲。 4.首款采用先進(jìn)的Unity3D引擎開發(fā)的校園賽車游戲。

科學(xué)性、先進(jìn)性

1. 3D仿真。 2. 模擬現(xiàn)實(shí)中的F1賽車進(jìn)行比賽。

獲獎(jiǎng)情況及鑒定結(jié)果

無(wú)

作品所處階段

已完成

技術(shù)轉(zhuǎn)讓方式

均可

作品可展示的形式

網(wǎng)頁(yè),PC端展示。

使用說明,技術(shù)特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),適應(yīng)范圍,推廣前景的技術(shù)性說明,市場(chǎng)分析,經(jīng)濟(jì)效益預(yù)測(cè)

3D網(wǎng)頁(yè)游戲。

同類課題研究水平概述

無(wú)
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