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基本信息

項目名稱:
針骨情緣——交互式數(shù)字校園
小類:
信息技術(shù)
簡介:
本作品設(shè)計圍繞新生入學(xué)前后經(jīng)歷,結(jié)合學(xué)校簡況,搜集各種圖片、文字信息資料,進行數(shù)字化處理,并使用Renai2軟件制作而成的關(guān)于新生報到的游戲。可方便南陽醫(yī)學(xué)高等??茖W(xué)校報到的新生,以明快幽默的方式了解報到程序并初步認識自己的新校園,潛移默化地樹立學(xué)生牢固的專業(yè)思想。
詳細介紹:
每屆大學(xué)新生報道之時,各大高校相關(guān)部門都要派出大量同學(xué)去接待新生,然而還是會有同學(xué)對于新的環(huán)境表現(xiàn)出不適應(yīng),這就要費很大的精力去介紹報道流程、介紹校園。 目前網(wǎng)絡(luò)上的確出現(xiàn)有簡單的選擇性游戲,操作簡單易學(xué)。但本作品是一款以交互性游戲為基礎(chǔ)的游戲。其出發(fā)點是向廣大入學(xué)新生提供入學(xué)報到的流程以及介紹校園文化環(huán)境,以更好的促進同學(xué)們?nèi)谌脶t(yī)專生活,其主題創(chuàng)作點與其他網(wǎng)絡(luò)不同。 本作品是一款以大學(xué)新生入學(xué)報到和認知校園為主的游戲,減少了很多的人力資源。隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的推進,可以將這款游戲發(fā)到校網(wǎng)上,前來報道的新生可以通過校網(wǎng)來下載本游戲。在游戲中可熟悉我系報道相關(guān)流程、認知校園以及學(xué)校每年舉辦的文化活動、校園規(guī)劃和風(fēng)景。 發(fā)明此款游戲時,要收集大量資料、匯總編制。還有熟悉網(wǎng)絡(luò)設(shè)計知識的成員參與設(shè)計編排。玩家可以欣賞我醫(yī)專校園風(fēng)景、針灸骨傷系教學(xué)風(fēng)采、了解報道程序、了解校園文化活動、了解我系遵從校風(fēng)“德、志、體”三方面全面培養(yǎng)針灸專業(yè)和骨傷方面的人才。 游戲主要內(nèi)容有: 報到新生下火車一幕,會有怎樣的志愿者接站,告知下一步怎樣辦; 從車站出來之后要怎樣坐車進入學(xué)校,以及介紹路途中的周邊風(fēng)景和標(biāo)志性建筑; 進入學(xué)校之后,要去哪里尋找志愿者,怎樣盡快找到系部報名點; 報名之后怎樣進入宿舍,怎樣購置學(xué)習(xí)生活用品; 介紹校園景色和主頁設(shè)置。

作品專業(yè)信息

設(shè)計、發(fā)明的目的和基本思路、創(chuàng)新點、技術(shù)關(guān)鍵和主要技術(shù)指標(biāo)

作品設(shè)計:本作品設(shè)計圍繞新生入學(xué)前后經(jīng)歷,結(jié)合學(xué)校簡況,搜集各種圖片、文字信息資料,進行數(shù)字化處理,并使用Renai2軟件制作而成的關(guān)于新生報到的游戲。 發(fā)明目的:本作品的目的是為了方便南陽醫(yī)學(xué)高等??茖W(xué)校報到的新生,以明快幽默的方式了解報到程序并初步認識自己的新校園,潛移默化地樹立學(xué)生牢固的專業(yè)思想。 基本思路:本小組人員希望通過收集相關(guān)資料、撰寫劇本、創(chuàng)作一款以大學(xué)新生入學(xué)報到為主的游戲,以減少對于人力資源的消耗,同時讓每屆前來針灸骨傷系的學(xué)生熟悉報到程序,盡快認知校園,同時初步了解校園文化,樹立專業(yè)思想。 創(chuàng)新點:目本作品是一款以大學(xué)新生入學(xué)報到和認知校園為主的游戲,減少了很多的人力資源。 將這款游戲發(fā)到校網(wǎng)上,前來報道的新生可以通過校網(wǎng)來下載本游戲。在游戲中可熟悉我系報道相關(guān)流程、認知校園以及學(xué)校每年舉辦的文化活動、校園規(guī)劃和風(fēng)景。 技術(shù)關(guān)鍵:發(fā)明此款游戲時,要收集大量資料、匯總編制。還有熟悉網(wǎng)絡(luò)設(shè)計知識的成員參與設(shè)計編排。玩家可以欣賞我醫(yī)專校園風(fēng)景、針灸骨傷系教學(xué)風(fēng)采、了解報道程序、了解校園文化活動、了解我系遵從校風(fēng)“德、志、體”三方面全面培養(yǎng)針灸專業(yè)和骨傷方面的人才。 主要技術(shù)指標(biāo):共設(shè)計20個場景,3個主要角色,時間跨度1天。本游戲打包后經(jīng)測試可在pc機windows98、2000、xp系統(tǒng)上運行。

科學(xué)性、先進性

科學(xué)先進性:目前網(wǎng)絡(luò)上的確出現(xiàn)有簡單的選擇性游戲,操作簡單易學(xué)。但本作品是一款以選擇性游戲為基礎(chǔ)的游戲。其出發(fā)點是向廣大入學(xué)新生提供入學(xué)報到的流程以及介紹校園文化環(huán)境,以更好的促進同學(xué)們?nèi)谌脶t(yī)專生活,其主題創(chuàng)作點與其他網(wǎng)絡(luò)不同。

獲獎情況及鑒定結(jié)果

作品所處階段

實驗室階段

技術(shù)轉(zhuǎn)讓方式

作品可展示的形式

以磁盤和錄像形式展示

使用說明,技術(shù)特點和優(yōu)勢,適應(yīng)范圍,推廣前景的技術(shù)性說明,市場分析,經(jīng)濟效益預(yù)測

本作品是一款以選擇性游戲為基礎(chǔ)的游戲。向廣大同學(xué)介紹怎樣進入我校,要經(jīng)過哪些程序,怎樣順利到達。其出發(fā)點是向廣大入學(xué)新生提供入學(xué)報到的流程以及介紹校園文化環(huán)境,以更好的促進同學(xué)們?nèi)谌脶t(yī)專生活,其主題創(chuàng)作點與其他網(wǎng)絡(luò)不同。下載本游戲的同學(xué)可以點擊開始進行游戲,在游戲中會有不同的游戲角色進入,向游戲者介紹入學(xué)相關(guān)流程。 該作品以明快幽默的方式介紹新生報到程序并引導(dǎo)初步認識自己的新校園,為迎新工作節(jié)省了大量人力、物力資源。作品對于學(xué)生樹立牢固的專業(yè)思想也有很大幫助。

同類課題研究水平概述

每屆大學(xué)新生報道之時,各大高校相關(guān)部門都要派出大量同學(xué)去接待新生,然而還是會有同學(xué)對于新的環(huán)境表現(xiàn)出不適應(yīng),這就要費很大的精力去介紹報道流程、介紹校園。 目前網(wǎng)絡(luò)上的確出現(xiàn)有簡單的選擇性游戲,操作簡單易學(xué)。但本作品是一款以選擇性游戲為基礎(chǔ)的游戲。其出發(fā)點是向廣大入學(xué)新生提供入學(xué)報到的流程以及介紹校園文化環(huán)境,以更好的促進同學(xué)們?nèi)谌脶t(yī)專生活,其主題創(chuàng)作點與其他網(wǎng)絡(luò)不同。 本作品是一款以大學(xué)新生入學(xué)報到和認知校園為主的游戲,減少了很多的人力資源。隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的推進,可以將這款游戲發(fā)到校網(wǎng)上,前來報道的新生可以通過校網(wǎng)來下載本游戲。在游戲中可熟悉我系報道相關(guān)流程、認知校園以及學(xué)校每年舉辦的文化活動、校園規(guī)劃和風(fēng)景。
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