基本信息
- 項目名稱:
- 針骨情緣——交互式數(shù)字校園
- 小類:
- 信息技術
- 大類:
- 科技發(fā)明制作B類
- 簡介:
- 本作品設計圍繞新生入學前后經(jīng)歷,結(jié)合學校簡況,搜集各種圖片、文字信息資料,進行數(shù)字化處理,并使用Renai2軟件制作而成的關于新生報到的游戲。可方便南陽醫(yī)學高等??茖W校報到的新生,以明快幽默的方式了解報到程序并初步認識自己的新校園,潛移默化地樹立學生牢固的專業(yè)思想。
- 詳細介紹:
- 每屆大學新生報道之時,各大高校相關部門都要派出大量同學去接待新生,然而還是會有同學對于新的環(huán)境表現(xiàn)出不適應,這就要費很大的精力去介紹報道流程、介紹校園。 目前網(wǎng)絡上的確出現(xiàn)有簡單的選擇性游戲,操作簡單易學。但本作品是一款以交互性游戲為基礎的游戲。其出發(fā)點是向廣大入學新生提供入學報到的流程以及介紹校園文化環(huán)境,以更好的促進同學們?nèi)谌脶t(yī)專生活,其主題創(chuàng)作點與其他網(wǎng)絡不同。 本作品是一款以大學新生入學報到和認知校園為主的游戲,減少了很多的人力資源。隨著網(wǎng)絡技術的推進,可以將這款游戲發(fā)到校網(wǎng)上,前來報道的新生可以通過校網(wǎng)來下載本游戲。在游戲中可熟悉我系報道相關流程、認知校園以及學校每年舉辦的文化活動、校園規(guī)劃和風景。 發(fā)明此款游戲時,要收集大量資料、匯總編制。還有熟悉網(wǎng)絡設計知識的成員參與設計編排。玩家可以欣賞我醫(yī)專校園風景、針灸骨傷系教學風采、了解報道程序、了解校園文化活動、了解我系遵從校風“德、志、體”三方面全面培養(yǎng)針灸專業(yè)和骨傷方面的人才。 游戲主要內(nèi)容有: 報到新生下火車一幕,會有怎樣的志愿者接站,告知下一步怎樣辦; 從車站出來之后要怎樣坐車進入學校,以及介紹路途中的周邊風景和標志性建筑; 進入學校之后,要去哪里尋找志愿者,怎樣盡快找到系部報名點; 報名之后怎樣進入宿舍,怎樣購置學習生活用品; 介紹校園景色和主頁設置。
作品專業(yè)信息
設計、發(fā)明的目的和基本思路、創(chuàng)新點、技術關鍵和主要技術指標
- 作品設計:本作品設計圍繞新生入學前后經(jīng)歷,結(jié)合學校簡況,搜集各種圖片、文字信息資料,進行數(shù)字化處理,并使用Renai2軟件制作而成的關于新生報到的游戲。 發(fā)明目的:本作品的目的是為了方便南陽醫(yī)學高等專科學校報到的新生,以明快幽默的方式了解報到程序并初步認識自己的新校園,潛移默化地樹立學生牢固的專業(yè)思想。 基本思路:本小組人員希望通過收集相關資料、撰寫劇本、創(chuàng)作一款以大學新生入學報到為主的游戲,以減少對于人力資源的消耗,同時讓每屆前來針灸骨傷系的學生熟悉報到程序,盡快認知校園,同時初步了解校園文化,樹立專業(yè)思想。 創(chuàng)新點:目本作品是一款以大學新生入學報到和認知校園為主的游戲,減少了很多的人力資源。 將這款游戲發(fā)到校網(wǎng)上,前來報道的新生可以通過校網(wǎng)來下載本游戲。在游戲中可熟悉我系報道相關流程、認知校園以及學校每年舉辦的文化活動、校園規(guī)劃和風景。 技術關鍵:發(fā)明此款游戲時,要收集大量資料、匯總編制。還有熟悉網(wǎng)絡設計知識的成員參與設計編排。玩家可以欣賞我醫(yī)專校園風景、針灸骨傷系教學風采、了解報道程序、了解校園文化活動、了解我系遵從校風“德、志、體”三方面全面培養(yǎng)針灸專業(yè)和骨傷方面的人才。 主要技術指標:共設計20個場景,3個主要角色,時間跨度1天。本游戲打包后經(jīng)測試可在pc機windows98、2000、xp系統(tǒng)上運行。
科學性、先進性
- 科學先進性:目前網(wǎng)絡上的確出現(xiàn)有簡單的選擇性游戲,操作簡單易學。但本作品是一款以選擇性游戲為基礎的游戲。其出發(fā)點是向廣大入學新生提供入學報到的流程以及介紹校園文化環(huán)境,以更好的促進同學們?nèi)谌脶t(yī)專生活,其主題創(chuàng)作點與其他網(wǎng)絡不同。
獲獎情況及鑒定結(jié)果
- 無
作品所處階段
- 實驗室階段
技術轉(zhuǎn)讓方式
- 無
作品可展示的形式
- 以磁盤和錄像形式展示
使用說明,技術特點和優(yōu)勢,適應范圍,推廣前景的技術性說明,市場分析,經(jīng)濟效益預測
- 本作品是一款以選擇性游戲為基礎的游戲。向廣大同學介紹怎樣進入我校,要經(jīng)過哪些程序,怎樣順利到達。其出發(fā)點是向廣大入學新生提供入學報到的流程以及介紹校園文化環(huán)境,以更好的促進同學們?nèi)谌脶t(yī)專生活,其主題創(chuàng)作點與其他網(wǎng)絡不同。下載本游戲的同學可以點擊開始進行游戲,在游戲中會有不同的游戲角色進入,向游戲者介紹入學相關流程。 該作品以明快幽默的方式介紹新生報到程序并引導初步認識自己的新校園,為迎新工作節(jié)省了大量人力、物力資源。作品對于學生樹立牢固的專業(yè)思想也有很大幫助。
同類課題研究水平概述
- 每屆大學新生報道之時,各大高校相關部門都要派出大量同學去接待新生,然而還是會有同學對于新的環(huán)境表現(xiàn)出不適應,這就要費很大的精力去介紹報道流程、介紹校園。 目前網(wǎng)絡上的確出現(xiàn)有簡單的選擇性游戲,操作簡單易學。但本作品是一款以選擇性游戲為基礎的游戲。其出發(fā)點是向廣大入學新生提供入學報到的流程以及介紹校園文化環(huán)境,以更好的促進同學們?nèi)谌脶t(yī)專生活,其主題創(chuàng)作點與其他網(wǎng)絡不同。 本作品是一款以大學新生入學報到和認知校園為主的游戲,減少了很多的人力資源。隨著網(wǎng)絡技術的推進,可以將這款游戲發(fā)到校網(wǎng)上,前來報道的新生可以通過校網(wǎng)來下載本游戲。在游戲中可熟悉我系報道相關流程、認知校園以及學校每年舉辦的文化活動、校園規(guī)劃和風景。