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社交游戲的鯨魚理論

tzb 發(fā)表于 2012.2.6| 點(diǎn)擊數(shù)7920

新聞標(biāo)簽: 游戲 移動(dòng) 社交

社交游戲的鯨魚理論【信息圖】


“如果你的游戲中沒有鯨魚玩家,那么失敗是在所難免的。”

木瓜移動(dòng)和36氪分享一張信息圖,分析了社交游戲中的鯨魚理論。木瓜移動(dòng)將在他們平臺(tái)上消費(fèi)大于100美元的用戶定義為“鯨”。這類型的用戶只占所有付費(fèi)用戶的得4%,卻為他們貢獻(xiàn)了超過60%的收入。并且經(jīng)他們研究發(fā)現(xiàn),“鯨”發(fā)布和更新自己的狀態(tài)的次數(shù)是平均付費(fèi)用戶的6倍,而且催生了社交互動(dòng)。

最后他們得出的結(jié)論是:如果你的游戲沒有鏈接到一個(gè)真正的社交網(wǎng)絡(luò)的話,就意味著沒有“鯨”,就注定了失敗。

 

下面是完整信息圖:

 



轉(zhuǎn)自:http://www.36kr.com/p/74658.html


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